不是即时消息平台感觉有点繁琐 🥲
总之我实现了https://github.com/NyaaCat/RPGItems-reloaded/issues/462
但是我想知道有没有方法获取到目标,这样如果对象也是玩家,可以同时判断他的变量

我想要加一个技能,用于嘲讽敌人,让它强制锁定玩家/指定目标,但是实在不知道技能的逻辑,比如怎么在init的初始化部分注册的事件让怪物瞄准技能的结果呢?求救

现在有几个问题

  1. RPGItems 已经没有主要维护者了,@ReinWD 自从发生了一些事情之后就再也提不起干劲了(
  2. 我们的 RPG 服务器需要其他插件的配合,同样的原因,其他插件不升级的话,RPGItems 升级也没法立即用起来提供反馈。

如果你想接手 RPGItems 的话我可以加你协作者,因为这个插件在海外还是有挺多用户的。我还经常接到请求更新的邮件。这样的话你可以从 RPGItems 的 discord 服务器 / github issues 获得用户反馈。

如果希望从这个社区获得反馈的话,大概还得接手 Infinite Infernal 那一票插件 😅 好处就是我们这儿常驻玩家还算多,有问题或者想法的话也可以立即在群里提出来。

至于 PAPI,我的建议是不要写硬依赖,而是检测到有的话就自动 hook,没有就不处理。

    常用的方案大概是使用aoedamage批量选择面前锥形范围的单位 开发的话理论上可以参考aoedamage里面选择锥形范围内实体或者圆形范围的功能获取到。

    拿到实体之后把它的target set成技能施放者即可。

    Clexus 没有死,只是插件太久不更新,群里也就没人维护了。

    发一下新版然后更新 wiki 和 spigot 插件页面的话大家还会回来的。给我一下你的 discord handle 我来加你管理员。

    Acappellia 这样。那我觉得能修修 bug 升级版本兼容也挺好的,以后活动也用得上。

    至于新功能的话,这里有一份很早时策划的 RPGItems 替代插件,后来没有足够的开发力量就都搁置了,你可以拿来参考一下(当然想直接填这个坑来替代 RPGItems 也更好,RPGItems 有很多历史遗留问题还是比较不方便处理的。

      能重新创建一个github的webhook吗,群里那个机器人烂了

        phoenixlzx 我改成3.10版本了(虽然不知道为什么我的格式明明写的是3.10.2输出的是3.10.9)

          NyaaCat Community 维护团队

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