我在游戏里就让你出去透透气换个心情,意思也包括有些实话我不想说怕打击你。
但是既然你私下来找我说希望得到我的看法,那么在这里我就把我实际的想法说出来好了。
免责声明:这是你希望听到的实际看法,我不对你看了之后的任何事情承担责任。
直接的触发器是御坂又丢背包了。数不清这是第几次丢背包了。10分钟的捡尸体时间即使加上了快走时钟还是根本不够走过去啊!
10 分钟捡尸体时间是完全足够的,在各种等级范围的适用条件下。这一点是死亡箱子上线前无数次死亡测试实践过的。你认为时间不够,是因为你一直在抱怨自己多么不幸而不是想办法去找回你的装备。
一直以来御坂都特别不幸...
每个人都有自己的不幸,没有人是完美的幸运儿。只是大家一般不说出来而已。“不幸”永远不是你可以得到照顾、优待和特例的理由。如果你认为你生而不幸,那你应该比别人更努力来赢得自己的命运。
再加上有抑郁倾向
我认识很多有抑郁症的人,都在依赖药物治疗。但是至少在我和他们的交流中能看出他们在很努力地通过各种日常活动让自己不那么低落,甚至开始做一些真正有意义的事情。前面你写了各种使用指南和经验分享,我觉得对于其他玩家是有参考意义的,对于插件配置的反馈也在得到开发组成员的注意。为什么不坚持做这些有益于他人的事情最终收获认可和快乐来抵抗抑郁?
以其实退坑也特别容易理解。
毛线的小孩子很多,经常有死一次就受不了退坑的。毛线对这种问题不打算处理,入坑退坑都是自己的自由。但是退坑也要搞得轰轰烈烈,我觉得这有炒作嫌疑。
大概是全被御坂用来换金来修复金/暗金护甲了
能换到这套护甲可得有一大堆的三级金属,那你为什么不去换个罗盘?
由于特别不幸,所以遇到需要运气的游戏也都特别不容易玩下去。
还是那句话,不幸不是理由。你自己也知道其实只是玻璃心。那玻璃心就玻璃心呗,和不幸有什么关系呢?
这个游戏没有时间限制,没有目标限制。如果是运气不好,大不了只是需要多花点时间来获得和其他“幸运”玩家一样的收获。你在急什么呢?
那么捡尸体也自然不太应该依赖别人了。
这是多人游戏。否则很多协作类道具没有存在的理由。例如罗盘。
...但是好像经过了这么久,御坂发现这个游戏很难单人玩下去。
死了丢几次装备真的不叫“玩不下去”,开荒的时候就那么轻松,为什么不直接一刀 999 级呢?你也许更适合去贪玩蓝月砍渣渣辉。
不敢附魔太多。怕大失败。毕竟我已经这么不幸。保护没往上叠。只加了荆棘。
如果你不口口声声说自己“那么不幸”,服务器娘也就不会知道你“那么不幸”,也就不会特别让你大失败几次来刺激你。
事实上,喵窝很多年来很多玩家因为那 1% 的大失败丢失了几个月的心血,也有人不满这个结果而去审查代码,然后无果而归只能接受自己脸黑。
然后呢?这些人又从头开始打造了一套顶级装备。
还是那句话,没有谁是完美的幸运儿。人生中谁没有几次磕绊?
不只是一次...已经是第3到4次了。数不清有多少次了。这是一次理性的退坑,御坂觉得照这个趋势下去,就算以后肝到什么神器毕业了,也终有一天它们会消失。所以这是退坑主因。一不小心就会丢失太多进度。
当然你说御坂玻璃心也可以。御坂是玻璃心没错。
老问题。你也知道自己是玻璃心,然后这整个的问题都是因为你玻璃心。我不打算要求你改变你的玻璃心,我也没有权利、责任或者义务去要求你改变。我能说的只是,如果这个游戏你玩不下去,那就不要玩好了。你可以去做任何能让你开心的事情而不是在这里玩这个让你失望的游戏。这是实话。我作为管理员当然希望服务器人多热闹,但我绝对不会希望有人自己在这里找不开心。
把死亡箱子移除时间延长到60分钟吧。
为什么不是 /gamerule keepInventory true
?
给一个能够很方便传送到另一座主城,“上野神社”的方法。
本来是有计划的,但是取消了。以后不确定会不会添加。
还有,上野神社的书爆仓了,求更多箱子。
一会儿去换掉。
交简历被拒了一堆。
自己看一遍你写的这帖子,然后给自己写一封简历体会一下。
以上。