一年一度的劳动节来了,按照喵毛惯例,我们的传统pvp节目就要…… 欸等等,纪念收集活动?

【NEW ENENT | 全新活动】

在这适合劳作坐牢的日子里,一起击败怪物,探索世界,寻找每一份付出的意义,收集象征着辛勤与汗水的纪念奖章吧!记得给做点节日特色小吃!

【REWARD | 活动奖励】

奖励兑换物

参与活动,能够直接在喵窝/毛线服务器内获得特殊材料 劳动者晶石,用于在npc处直接兑换活动奖励!

  • 击杀怪物时,会有几率获得 1 个劳动者晶石,几率会随玩家击杀怪物的频率动态调整。
  • 探索村庄的宝箱时,会固定在全新或刷新后的宝箱中获得 1 个劳动者晶石
  • 合成节日特殊食品时,有极小概率获得 1 个劳动者晶石

活动热度

获得劳动者晶石时,将同时累计活动热度。当活动热度累积达到 512 时,能够获得终极奖励 【墨冰矿工镐】

  • 通过击杀怪物或开启宝箱获得时,将积累 2 点活动热度。
  • 通过合成食品获得时,将积累 1 点活动热度。
  • 可以在出生点的特定位置查看自己的活动热度。

特殊事件

活动期间,流浪商人可能会带来不一样的商品……

【KEY INFO | 关键信息】

持续时间

CST 2024/5/1 16:00:00 - 2024/5/5 23:59:59

活动服务器

喵窝 & 毛线主服务器

【NOTICE | 注意事项】

  • 建议参与活动时优先 更新喵毛活动材质包 (访问码1dy1)
  • 特殊食物的合成配方会在登录服务器后自动解锁,请打开合成表查阅。由于游戏版本限制,配方产物暂不支持预览,将在合成后直接获得
  • 本次活动结束后将会卸载所有活动相关内容,怪物掉落、宝箱生成、合成表等内容将回到原版内容。
  • 由于喵窝有计划的内容更新,暂不在喵窝服务器设置活动材料兑换的NPC。
  • 别急,大的在后面。

    关于纯打怪的掉率以及只靠打怪能否毕业,看了一下代码

    (对于每个玩家 killcd 的初始值为 600每1秒(20 ticks)增加 1。)

    在 20 tps 的标准状况下:

    • 上次击杀(无论是否掉落)没有经过 200 秒,不会有劳动者晶石掉落;
    • 上次击杀经过 800 秒,必然有劳动者晶石掉落(同时也意味着 +2 活动热度);
    • 上次击杀在 200 和 800 秒之间时掉率成比例变化。

    这里先不讨论以何种模式击杀怪物能使掉落期望最高,只考虑每经过 800 秒击杀一次的理想情况下,获得满活动热度需要 56 小时无休息的定时击杀怪物,所以结论是光靠打怪不可能毕业了,合成饮品掉率也很低,还是去搜村最划算((

      rikumi 其实就是类似体力值的设定。在服务器刷怪塔盛行的情况下,这种掉落限制是较为合理的。这种算法下,挂机攒体力和挂刷怪塔的期望掉落几乎相同(挂机稍低一点)。所以其实从开放第一天开始就挂的话其实来得及

      rikumi 上次击杀(无论是否掉落)没有经过 200 秒,不会有劳动者晶石掉落;
      上次击杀经过 800 秒,必然有劳动者晶石掉落(同时也意味着 +2 活动热度);
      上次击杀在 200 和 800 秒之间时掉率成比例变化。

      以及虽然整体的800秒结论是对的,但是这几句有点偏差

      请问,我在挂机的时候正好达成了512的活动热度,但是我正好背包被填满了,好像就没法获得终极奖励了?

        NyaaCat Community 维护团队

        Powered by Flarum, Operating with ❤