Project_PH03nix 目前就想到这么多... 如果有新点子还会写在下面。 因为这些脑洞都是水中驾驶船进行的比赛, 而水域更新添加的与船的互动有关的内容都可以让我的这些脑洞更加丰富,更有水域更新特色 以上给出的规则其实只是比赛的基本玩法,还有许多细节可供添加,许多潜藏的bug需要修复。 大概就是这样。 以上
ZXY_sdyb Acappellia 不如像去年那样先发一个帖子? 明确即将举办的活动,陈述活动性质,详细地说明举办时间、主办方,并开放项目投标,以及公布场地建设奖励等。等所有项目及承办方都确定后再发布报名说明贴。 我觉得去年毛运会的成功很大程度上还是得益于及早的宣传,即将举办盛大的活动的消息家喻户晓,最终出现近百人同时在线的盛况。 以及西京希望能承办一个项目。有一座已经建成的建筑“游艇俱乐部”可作为活动前集合的场所,其附近有一片大小适中的水域,具体如下: 暂时还没有具体的脑洞,不过我想也许可以承办一个与水有关的项目。
cyclotron_blade 可以有定向越野(鞘翅/步行) 每个人提供几张地图(用完一张换一张233)然后设置一条比较长的路线,可以经过一些毛线比较大的玩家聚落 但是前提是每个参加者自觉做到不开地图(大地图/世界地图)类mod…… 值得一提的是这种形式的活动需要参加者以一定的顺序到达各个关键点,这可以通过活动的策划组或通过插件实现(比如类似IceRush的计时器Orz……) (F3的真正作用(逃