02022 我觉得就是因为等V4才把市场等成这样的,整天肝建筑的人估计也没钱买什么纪念品

1 年 后

本新人说一下我进服到现在这十一天的感受吧

最开始确实,只靠ptt ac就能轻松的凑齐全套的钻石满附魔装
而且纪念品确实是令我对这个服务器着迷的原因,也是玩下去的动力,也是去赚小钱钱的动力。

然后我从开服到现在尝试了很多赚钱方法,最开始和现在分别尝试了一次挖沙子卖挖粘土卖
在这之间尝试过卖经验瓶、卖带等级的经验瓶、卖红石、卖石英、卖海带块

首先是这样的,第一类赚钱方式就是纯卖劳动力,无法大量生产只能纯靠时间采集的物品价格一般都在一盒100-500这样,花很长时间也赚不到什么钱(比如沙子、粘土、石英)

然后第二种就是可以大量生产的东西,比如海带块、红石、经验瓶,这类东西萌新想去做就会发现根本竞争不过现有的人,比如我最开始发现可以卖经验瓶赚点钱,好不容易整了些10级20级30级的经验瓶,也赚到了一点钱
但是马上就有人上架了那种命名的一瓶2000经验的,而且一瓶只卖十块钱
也就是不算他用绿宝石换瓶子和挂机刷怪弄经验的成本,他每瓶只赚0.8块钱,根本就不是为了赚钱一丝利润都没有
其他的东西也一样,只要萌新去做就会发现要么自己根本做不到,要么就是花了大量时间经历好不容易能量产一种产品之后突然就有一个比他更优质更廉价,甚至一点钱都不赚的直接挤掉了自己的生态位
还有就像玻璃啊,满附魔装啊,很多能够量产且被大量需要的东西,萌新就是干不过已经拥有产业规模的老玩家

第三种就是那种全服所有人都需要用、但是偶尔身上没有,现场弄又有点麻烦的东西
比如末影箱、铁、命名牌、木头、桶、锄头什么的
这类东西几乎都是利润特别微薄的。。而且还有一个完全不赚一丝钱的公益锄头
不是有人做了就是卖不出去钱

像纪念品、乐透、像素画这种东西萌新是根本不可能做的,硬性的做不到或者竞争不过

我承认毛线服的玩家非常友好,我有三四次被困住v4没钱去vx都会有人给我钱帮忙
但是新人想要摆脱大佬们的施舍,找个赚钱的办法至少避免自己不要被卡在一个世界里可真是太难了
·总结一下就是能量产的东西没人买
·不能量产的竞争不过
·急需的东西没利润
·珍惜的物品萌新接触不到

太难了————

    bellwow 太难了————

    其实你可以反过来想,当钱和物资都不再是问题的时候,剩下的不就是纯粹的玩耍了吗?

    比如你可以拿上一个潜影盒,出去周游世界。规则是这一路上你只有这一个盒子,以及里面所装的物资。如果可以那么也不要用飞的。如果再加点难度,不要使用任何附魔装备。毛线可以游玩的地方还是非常多的。

    也可以像我一样研究红石,但想做到极致化,比如你知道吗?一只羊的羊毛机产量还可以的

    还可以做建筑,或者极大的,你可以去参加观一下红魔馆;或者极小的,思考一下 3×3 的面积里怎么做一个功能完善外观漂亮的庇护所……

    就是想赚钱也可以,我在天喵上的红石块销量还不错,价格你自己去看。

    也可以自己做各式各样的乐透装备,我大狐狸里的乐透机都给我赚了一组以上的铁块儿了

    bellwow
    如果你只是想避免卡在一个世界里,那你肝的那些时间领的ptt奖励都完全足够了,一个月的ptt奖励拿满有好几千。

      为什么一定要想着去赚钱呢,当你只是把成本压倒最低然后用最低价卖出,而且是卖那种很多人需要的东西,比如潜影壳,这个东西是可以自己去打的,只是需要时间和基础工具而已。作为一个没有量产及规模优势的你,只能靠价格优势来打倒竞争对手。简称赚差价。
      你知道了这个东西的成本,并且把它压倒最低,然后看毛线最低价多少,让你的价格比它低,然后卖出去你就能赚到平时生存所需的钱
      如此往复,就可以积累你的钱财
      至于你说的那些公益性的东西,不要去跟财力雄厚的老玩家去竞争,你打不过的。
      像素画是可以做的,谁都能做,前提是你得有画板,或者去用公用画板

      也不用像写议论文那样来说这个事情,楼上的真绝了....
      现在的市场的就是靠着纪念品和画撑着呢。
      买卖建材的比之前少太多了
      少的东西自然贵,都想要的东西肯定贵

        活动好好肝,总是能弄到自己用不完的兑换物的,这样可以把用不完的兑换物卖出去,也是不少的钱
        服务器有一种叫银河的东西,据说不少大佬靠这个家伙赚了很多钱,具体情况未知~

          RoxasHT
          不可能没有纪念品,那样就失去举办活动的意义了。
          也不可能降价,因为毛线服的人就那些,就靠这个维持自由经济了。
          但是纪念品带来的过高的,近乎能让玩家无敌的属性,像是什么荆棘10 护甲加十多格,末影人打一拳,猪人群殴都不掉血,这个已经让纪念品变成一种“神装”,“英雄级武器”的东西了,新玩家可能也正是因此想一拥而上,拼命想得到这些所谓的“毛线神装”。这时候的纪念品,到底还是不是原来的那个用意了呢?
          只是我个人的一点看法,欢迎批评指正。

            ImNotRosmo233
            我来说一下我的理解吧

            ImNotRosmo233 不可能没有纪念品,那样就失去举办活动的意义了

            活动的本意就是活动,猎狼服根本没有纪念品还是有那么多人玩,办活动的意义就在于将整个毛线的老鸽子叫过来一起玩个热闹,类似于春节回家吃团圆饭的感觉,这也就是毛线玩家黏性高的根本原因。

            ImNotRosmo233 这时候的纪念品,到底还是不是原来的那个用意了呢?

            至于纪念品,则类似于过年长辈给晚辈发的红包,一开始只有十几块钱,孩子们就玩的很开心,但是随着时间的推移,孩子们的胃口越来越大,和长辈(管理组)要的红包也越来越大,管理组又习惯性惯着孩子们,造成了纪念品越来越强。而孩子们,也在攀比中逐渐迷失了自己,忘了这个红包的本来意义

              simianti 很有道理
              这两天的时间我也大概在论坛里逛了一下以往的所有活动帖,怎么说呢。
              现在的活动,包括以往我经历过的那些活动,除了那个巨肝的买买镇,巨难的wwr2021(我一个mc小白飞的很极限了菜5min10s),剩下的感觉真的就是沙雕或者休闲为主(像是劳动节那个pvp说是难实际上大家进去一顿乱打都拿到保底了)。
              活动纪念品像是红包确实没错。我也找一些老玩家,私下问了问以往一些纪念品的属性。说实话,真的没有现在的什么炼狱套装啊,角斗士什么的op。
              像是繁星卷,也就是跑的快点,赞美卷祝福卷也差不多;铲雪锹、永恒镐,也就是无法破坏,但毛线你说经验修补那不是随随便便烂大街,小黑塔一刀,1耐久的稿子都能给你修好。这种纪念品无外乎就是带了一个lore,拿着好看一点,也算是一种真正的活动参与证明。
              但是我从20年毛运会的时候退了一阵子。回来到v4一看,夏日祭,毛运会,炼狱套装,好家伙,穿上荆棘Ⅹ,别人打你一拳自己先死了,或者穿上加速四件套,小黑狂暴都追不上你。纪念品过强是事实,但这个过程也确实是双方面的呼声一同导致的:孩子想要,长辈满足,再加上毛线纯生存,一不小心死了就真的意味着一无所有(back对新人来说还是挺贵的)的特质。
              于是纪念品就真的卷起来了。纪念品破坏的其实不是毛线的经济,而是毛线服一部分玩家本来那颗纯粹娱乐的心。
              这个问题其实也很好解决。v5即将开放,大家也都回到同一起点、从0发展了,攀比什么的一夜之间变得毫无必要。想赚钱?机会很多很多。想娱乐?很多的新东西都等着去探索。同时最近诸如piaopiao等一系列和纪念品贩卖有关的事情(事故),我想也应该能使长辈们足够引起重视了。以前那些沙雕大于实用的纪念品,我就觉得不错。
              也引用最近很多人和我说的一句话吧。毛线也好,mc也罢,一个游戏而已,弄的自己加班加点又困又累,又是何必呢?无论怎样的方式去玩,只要开心就好。

                etwxr9 毛线的ptt是完全可以保证不会卡在一个世界里的。
                除非某一天ptt降到了100以下甚至更低但这真的有可能么(

                  我是一个脆皮,大概就是和朋友一起见到僵尸,我会扭身就躲在朋友身后的那种。熟悉我的也都理解,因为我真的可能打不过。所以如果有 op 的装备对我来说帮助是非常大的。

                  但是在V3的时候,我找牛奶做了一套蕾丝套,全身只加了保护、耐久和精修。是的,连荆棘都没有,避免不小心伤害到别人家的小动物。然后一直穿到了现在。

                  这次活动之后,因为奖励的物品有几件蕾丝,搞得我身上这身旧衣服穿出去跟个顶级大佬似的。于是我又自己敲了一身类似的铁套。反正是真的不行,打两个僵尸我都得往后面跑一阵子。但我又不是打怪玩家,依然挺乐呵的。

                  这次就弄了跟美羽和击退棒,反正我日常跑的比谁都慢,打怪比谁都烂……所以拿这两件东西好像挺合理的吧,23333

                  bellwow 首先是这样的,第一类赚钱方式就是纯卖劳动力,无法大量生产只能纯靠时间采集的物品价格一般都在一盒100-500这样,花很长时间也赚不到什么钱(比如沙子、粘土、石英)

                  只要还有人收购,挖沙子/陶瓦填收购仍然是最稳定的赚钱方式。一盒子 120-150,来钱很快的。
                  石英还是找村民换比较好。

                  bellwow 但是马上就有人上架了那种命名的一瓶2000经验的,而且一瓶只卖十块钱
                  也就是不算他用绿宝石换瓶子和挂机刷怪弄经验的成本,他每瓶只赚0.8块钱,根本就不是为了赚钱一丝利润都没有

                  绿宝石块很便宜,单价 0.3-0.5,上架 64 瓶跟上架 1 瓶的税都是 10,剩下的就是挂机跟手动装瓶了。

                    ImNotRosmo233 然而已经快了,纪念品的属性现在已经能达到让玩家近乎无敌的地步。

                    ImNotRosmo233 但是纪念品带来的过高的,近乎能让玩家无敌的属性,像是什么荆棘10 护甲加十多格,末影人打一拳,猪人群殴都不掉血

                    可以演示一下吗?

                    ImNotRosmo233 穿上荆棘Ⅹ,别人打你一拳自己先死了

                    我站在主城挂机,穿着轻型护膝,被人打死了(后来那位-8000)

                      Aaaaapfel 可以演示一下吗?

                      可以参考这个帖子(笑) https://bbs.craft.moe/d/2512-202188/6

                      Aaaaapfel 挖沙子/陶瓦填收购仍然是最稳定的赚钱方式

                      因为有少数物品不能通过红石机械生产获得,只能暂时依赖人工获取,短时间内市场价格不会走低

                      bellwow 但是马上就有人上架了那种命名的一瓶2000经验的,而且一瓶只卖十块钱
                      也就是不算他用绿宝石换瓶子和挂机刷怪弄经验的成本,他每瓶只赚0.8块钱,根本就不是为了赚钱一丝利润都没有

                      主要的目的不在于赚钱而是在于帮助新人,当然代价就是赚不到钱了

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