Ankou54 更多附魔,例如: 裤子专属可以加速或者是跳跃提升的, 衣服专属可以排斥怪物之类的, 可以消除诅咒的附魔, 会加速消耗耐久的诅咒, 会让携带或是持有者减速的诅咒, 会让装备伤害或是防御力随耐久下降而下降的诅咒, 会增加武器冷却时间的诅咒, 会增加击杀生物后获得恶心状态的诅咒, 更容易被雷劈中的诅咒, 使修补的费用和经验增多的诅咒, 消除本诅咒会同时消去一个良性附魔的诅咒, 增加饱食度消耗的护甲专属的诅咒, 增加伤害但同时收到伤害大幅度增加的诅咒, 等等... 以及打不死玩家的附魔ÒvÓ
SilentDepth toastbread RPG 元素,按目前 Mojang 的尿性应该是交给 Mapmakers 了(比如 Realms)。MC 本身只需要提供足够的自定义空间就好(1.13 开始各种数据驱动化,应该有戏)