lastoflost SilentDepth 1.煮鸡蛋 鸡蛋放入熔炉 下面加火 2.鸡蛋可以64个一组了 3.重新开放了齿轮(齿轮有多种材质), 并加入了新物品—— 传送带 4. 终于开放了一种用于装饰墙面的半砖——墙面砖(所有木质和石质材质 都可以合成墙面砖),墙面砖是竖立着的半砖 5.加入了新物品,钢丝绳 6.钢丝绳,和绳子 可以展示出来了,可以吸附在方块 和半砖上 并正确显示勒 。 7.加入了 几种新形的光源,现在灯光的颜色分类更加详细了 分为暖光:红 橙 黄 冷光: 青 绿 紫
Ankou54 更多附魔,例如: 裤子专属可以加速或者是跳跃提升的, 衣服专属可以排斥怪物之类的, 可以消除诅咒的附魔, 会加速消耗耐久的诅咒, 会让携带或是持有者减速的诅咒, 会让装备伤害或是防御力随耐久下降而下降的诅咒, 会增加武器冷却时间的诅咒, 会增加击杀生物后获得恶心状态的诅咒, 更容易被雷劈中的诅咒, 使修补的费用和经验增多的诅咒, 消除本诅咒会同时消去一个良性附魔的诅咒, 增加饱食度消耗的护甲专属的诅咒, 增加伤害但同时收到伤害大幅度增加的诅咒, 等等... 以及打不死玩家的附魔ÒvÓ
SilentDepth toastbread RPG 元素,按目前 Mojang 的尿性应该是交给 Mapmakers 了(比如 Realms)。MC 本身只需要提供足够的自定义空间就好(1.13 开始各种数据驱动化,应该有戏)