如图,存档已加载到内存,对准脚下方块用指令//paste粘贴即可
效果如下,导入成功!
7.创建投影
打开投影快捷键,一般为M,冲突的话需要在按键设置里调一下
点击这个地方创建一个投影任务:
然后手持木棍,用左键右键选择区域:
期间可以对像素画进行微调,比如把羊毛替换成羊毛毯,手动除噪等等
当然图像方面还是建议在PS什么的预处理一下,这里只是稍微调整啦
调整方面(比如替换方块)可以参考附录2
7.保存投影
按M回到投影菜单,有一个Area Editor
在里面进行保存:
有的人会纳闷,我点击了这个按钮,咋没反应啊,没显示有什么存档文件啊
很简单,你切回游戏看看:
有些区块没有加载,你得手动再跑一跑图
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加载完成!
8.加载投影
如果你的单人存档和登服务器是同一客户端,可以直接加载保存的投影文件
在服务器里开启投影菜单,找到这个
加载投影文件后,需要放到场景中,放投影比选投影要麻烦一些,
1.关闭光影,手持木棍,
2.用Ctrl+滚轮调整投影模式到Placement
3.鼠标点击,定位投影角落
4.调整方向,Alt+滚轮平移投影
5.如果你的投影方向和角度不对,
M键菜单里,可以找到投影文件这样的详细设置
可以调方向、坐标,也能查看材料,自行摸索吧
关于如何铺图,可以照投影铺,也可以参考附录4
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附录
1.确定占地前,先用物品空地图观测一下,这张空地图捕捉的是哪一块128x128,避免错位
如果有现成画场则不需要这一步骤。
2.替换方块有两种方法:
一,创世神mod中使用replace指令,需提前准备物品的名称id
二,投影mod的替换,手持木棍用ctrl切换到替换方块模式,shift+中键选择被替换方块,alt+中键选择替换方块,然后在投影菜单的热键设置中设置一下执行键,执行即可
3.插件版本问题,可以在低版本调整完存档以后,把存档放入高版本中
4.投影的easy place恐怖如斯