KagurazakaKano
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怎么讲呢,愿意做资本的人怎么都能做起来(造机器、农场甚至倒卖),特别是开荒缺乏物资时期,更是玩家原始资本累积的绝好机会。且不说大部分玩家愿不愿意放弃自己原先屯的物资、货币,在数据清零的情况下,初期的以物易物或者需求稀有资源的交易、价格等经济再发展到稳定物价恐怕需要很长一段时间,还不如直接引入毛线现有的稳定经济。
玩家有能力去赚钱但不去做是因为各自有各自的玩法,不是每个人都喜欢折腾经济的,有的人喜欢当仓鼠,而造个房子和大家快乐玩耍就够了的玩家也是有的,不如说是绝大多数。
我想了想新世界最容易被垄断或者说好卖的:混凝土、石英、信标、铁、绿宝石、以及木材,垄断来垄断去也最多挣个十几万卷,还都存着也没地方花(就跟黄老板和牛奶一样)……也对新的经济系统没啥影响嘛。
另外关于合服玩家加入的要求感觉有点苛刻了,我玩了三个月其中两个月是当一名没有朋友的独行玩家。。。