Curry 个人认为, 喵窝以后升级能保留建筑规划就先别换了 (设备可以重建或者就那么呆着, 本身就是更新换代的东西). 这么些年的记忆, 就是一部游戏史, 弥足珍贵, 让它继续下去. 游戏经济, 如果多数人感觉太容易没动力, 光清零用处不大, 毕竟能人太多, 重头来都跟玩一样, 得实时给与挑战, 简单想出一个按游戏中的财富值不同定期收不同的游戏财富税, 方块税等.
Sigrud 看了看大家的回复,争论焦点主要是在经济系统上。在这里就说下个人愚见吧… 任何货币都不能脱离实物而存在,更别提在市场经济较为完善的毛线了。在这个前提上我们就看得出来,除非像Kano说的那样连物资也一起没收、开全新图,否则单纯废除货币系统这个外壳几乎毫无意义(理论上还有一种手段,在任何人来得及反应之前冻结资产并删除货币系统;但这只是把物资囤得多的人捧为新时代大亨而且会导致自身信用破产)——他们会把货币折现带入新系统,最后新货币的格局还是和过去相同。 而如果不能重开新服(删除一切从头开荒和开新服无甚区别),那还是设置一个暂时的、介于卷与节操之间的通用货币,然后缓慢地完成整合为好。 说实话重来这个要求个人觉得需求不大,毛线又不是有钱可以为所欲为置王法于不顾的世界,即使是有钱玩家也只是自己比较开心罢了,并不能与小康玩家产生权利上的阶级分化。因此我支持保留喵窝图毛线规则,虽然我并不是喵窝玩家。
kudou_chitose KagurazakaKano KagurazakaKano 怎么讲呢,愿意做资本的人怎么都能做起来(造机器、农场甚至倒卖),特别是开荒缺乏物资时期,更是玩家原始资本累积的绝好机会。且不说大部分玩家愿不愿意放弃自己原先屯的物资、货币,在数据清零的情况下,初期的以物易物或者需求稀有资源的交易、价格等经济再发展到稳定物价恐怕需要很长一段时间,还不如直接引入毛线现有的稳定经济。 玩家有能力去赚钱但不去做是因为各自有各自的玩法,不是每个人都喜欢折腾经济的,有的人喜欢当仓鼠,而造个房子和大家快乐玩耍就够了的玩家也是有的,不如说是绝大多数。 我想了想新世界最容易被垄断或者说好卖的:混凝土、石英、信标、铁、绿宝石、以及木材,垄断来垄断去也最多挣个十几万卷,还都存着也没地方花(就跟黄老板和牛奶一样)……也对新的经济系统没啥影响嘛。 另外关于合服玩家加入的要求感觉有点苛刻了,我玩了三个月其中两个月是当一名没有朋友的独行玩家。。。
Azur_Tirpitz 第一:从碧蓝港区的角度说,换图无所谓 第二:我不希望任何人,恶意针对冰克洛 第三:对于合服新图,我暂且没有任何异议, 以下是几点问题: 1.合服后两个世界的末影箱,放置在地面的和箱子里的,是否保留NBT其物品不丢失? 2.合服后的经济系统有何打算? 3.我是否可以将大部份观点视为现在主流观点?
etwxr9 Azur_Tirpitz 盒子里的东西没理由丢失,如果进入博物馆之后,那里面有东西也没意义了。 经济系统现在正在这个帖子里火热讨论中,大家的观点基本上都会被卷纳入考量,但是目前为止自然不会有定论,请继续发表自己有关经济的观点吧。 别管主流了,为自己发声吧。
Ak_liu 希望可以为已开荒的玩家补偿他们开荒所销耗的材料与道具。因为在我看来愿意去积极开荒的玩家都是真真正正对这个服务器有感情的玩家,现在出现了这种情况,很大程度上消灭了这些玩家的热情,希望进行补偿,免得这些玩家因为过于难过而退服,谢谢
Sakura_Umi 对于经济压力和管理压力,我有个极端的想法。 既然是开新图,就是意味着放弃了喵毛原有地图。既然如此,为何不把毛线挂载到喵窝服务器上,小地图,少世界,减轻服务器压力,享受喵窝服务器的硬件,继续使用毛线已经成熟的经济系统呢?——差不多就是等于V4
_koishi 货币系统最好还是别废了。。。 虽然的确在毛线和喵窝的世界里大多数东西都能刷 但是像沙子,沙砾,钻石,青金石,闪长岩,安山岩,花岗岩,石英这些东西在服务器感觉还是硬通货。。。 如果取消了该怎么以一种合理的方式取得到这些物资呢 即使找到了买卖双方但是该怎么以物易物呢。。。这种糊涂账很难算。。。 别跟我讲采沙机和盾构机 采沙机和盾构机这种东西估计只有我会闲着没事做出来了
_koishi 再者。。。喵窝和毛线地图 一个是1.8(猜测)的世界一个是1.13的世界。。。 虽然我能理解喵窝地图的历史因素以及各种特殊情感 但是要我选可能我会开新图。。。 毕竟新地形嘛。。。 或者留下喵窝把毛线v1v2v3划入archive也行 虽然在开发上会差点但是因为有epic的关系 实际上也没啥大问题 再者。。。感觉6年的图这么没了也很可惜 或许可以在放弃喵毛地图的时候选择把喵窝地图放出?
JJFLYSAMA 这个讨论了将近半个月的计划,到现在依然没有很清晰的方向。论坛里各位的发生也不过是互比声高(当然也包括我)。到头来,毛线各众非但没有整合意见,反而出现了更严重的裂痕。我敢说,照此发展,最后就算勉强达成了一个结果,也必将会给其中的一极留下心病,“啊,那帮人是靠声音大才得到的结果。”亦或是“这帮人只顾自己不顾别人”的心态将会影响部分毛线亦或喵窝(也有可能再也不是)玩家较长的时间。既然要尊重大家的意见,那么只在这看大家的“大道理”和“漂亮话”是不够的。有的玩家可能并没有诸位一样大道理连篇,但是也迫切的希望能参与到事务的制定中来。说到底,目前的讨论机制并不足以做到民意数据可视化。因此我提议就进入喵窝或开设新图一事在毛线QQ群进行最后的公投,一切以公投结果为准。选项只设置“喵窝”与“新图”两项。无论结果如何,所有人都依照这个结果行事,不得再有改动。再次之后的讨论,也不应再以大方向为论题做文章。
_koishi phoenixlzx 其实我在挖矿的时候因为一直没挖到闪长岩安山岩花岗岩这些石头变种一度以为是1.7的世界。。。不过既然插件能做到的话把喵窝地图留下我看是没什么问题的。 (而且新图方面的话感觉可以靠epic解决, 毕竟建设机器到epic的话感觉epic使用程度会变得异常高了呢。。。 就是有点担心we可不可以把容器(比如熔炉,漏斗之类)里面的物品数据也复制过来,毕竟这点蛮重要一直很在意来着 至于毛线的地图,虽然我除了物资并没啥可挂念的,但是别人或许不这么想所以还是要顾及一下 archive也行,放出存档也行,反正我觉得相比建设程度来讲,喵窝建筑建设特别高但是基础建设(专指各种生产设施)还是差了些。但是毛线的这点在我看来却是过于饱和了。。。 如果合并了把毛线这个缺点带进来了我觉得合并不合并都没区别,反正tps都这么差还玩个毛线。
Ping_timeout 首先是因为管理组人手和精力不够,才提出像合并服务器这种解决方案 在目前已经选用合并服务器方案的基础上,讨论使用新地图还是沿用喵窝地图,我认为,依然要首先考虑管理难易度 如果在管理和维护上,使用全新地图并不比沿用旧地图难度低,或是难度相同,那么我希望能沿用喵窝地图 不是所有人都有足够的时间和精力重新开荒,甚至是白手起家
etwxr9 Ping_timeout 事实是维护开了白名单的喵窝地图难度巨大,不仅地图广阔而且建筑众多,以举报为主的管理模式很难保护这些建筑不受破坏。 另外,也不是所有人都想留在老地图养老,原版生存服务器虽然都说是养老,但真正赋予其生命力,维持它一直存在并带给玩家快乐的,其实是不断地在社区中折腾,看着社区不断变化,静态的,巨大的充满了玩家和社区记忆的地图,其实并不是太适合这种玩法。 其实这也是为何投票里两类选项的人都有很多。
Ping_timeout etwxr9 事实是维护开了白名单的喵窝地图难度巨大,不仅地图广阔而且建筑众多,以举报为主的管理模式很难保护这些建筑不受破坏。 如果合并服务器关闭白名单后管理维护难度比现在还要大的话,那这个方案就背离了原本的需求,不该执行 我觉得从为了降低管理维护压力而提出合并服务器这个可能的想法提出到确定实施并继续讨论细则,只花了五天,过于快速和着急,快到我们还没想出和探讨其他可能更好的方案
CX_xiao_ze 我小泽暴躁老哥来了。我开始表演了。 wdnmd就你们冰克洛花费了经济,就你们付出了,啊。毛线喵窝就你们一个部落啊。你m的,你们所谓的耍猴更新卷还不是为了争取尽可能的调和大部分玩家的意见,之前有话不说,在这边疯狂diss,就你们有建筑?别人v1 v2都nm是平原什么都没?我就搞不懂了你们在这说什么,要不是卷管不过来会合服么。去喵窝有人这个担心那个担心。现在直接全部废掉,你们又在这七个三八个四的。服务器就你们玩?好好考虑考虑服务器!谢谢各位!
JJFLYSAMA CX_xiao_ze 之前我们没有表达出自己的意见所以现在来表达了,表达完意见后就是我们疯狂DISS我们不理解卷我们在刁难卷,我们自私我们自利我们不是东西。我翻译一下你这句话吧,”冰克洛的人给老子闭嘴,不要干扰民主的讨论“