Acappellia v2.1 beta1 更新日志 怪物系统更新 全新引入六十余种不同的怪物,它们生成在不同的生物群系。努力探索不同的群系,寻找新奇的怪物! 普通的怪物将不再生成,黑化怪物的刷新数量将得到保障。 怪物技能重做,每种怪物将拥有固定的技能。随着怪物等级提升,怪物的伤害将得到提升。 怪物在受到伤害后,会显示伤害数字。 怪物种类与群系相关,而怪物等级仍与距离相关。 蛛网、传送等技能被喜闻乐见地移除。 怪物对玩家的仇恨效果将会受到隐身/发光效果的影响。 怪物掉落更新 在普通掉落之外,几乎每一种怪物都拥有独特的稀有材料掉落。 幸运/霉运 效果将会影响到普通掉落与特殊掉落的几率。 晶石、附魔书将不再掉落。 战斗相关 攻击友军会受到警告。当对友军造成过高伤害时,自身将获得霉运效果。 任务与抽奖系统 新增每日怪物讨伐任务。每日任务随1分钟、30分钟和60分钟的签到奖励发放。每日可以获得由简单到困难的3张任务单。完成任务单上的讨伐任务后,可以在喵喵屋NPC处获得采购凭证奖励。 请根据任务单的提示,寻找怪物。部分怪物非常稀有,可能需要花一些时间等待。 新增月耀城乐透礼包,可在喵喵屋使用喵爪银币购买。 NPC兑换更新 降低了金属、晶石碎片回收大钱的数量。 上野神社添加了怪物特殊掉落的回购。 上野神社添加了附魔书的兑换途径。 上野神社现在无需发现即可通过传送前往。 修改了部分NPC和兑换的位置。 优化了月耀城与风之营地的提示文本。 目前版本暂时不稳定,欢迎继续反馈各种意见。近期游戏可能会多次闪断更新,以修复一些不为人知的bug。
kudou_chitose 一盒银币的抽奖成果,占包的废品是真的挺多的……手办/各种药水/雪球都是挪下格子就不能堆叠的物品…… 银币非常好获得,新版本肉眼可见的缺金属了,真的不加到奖池里吗( 花舞羽翼呢!!