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当前版本 v2.3 End of Journey
本帖用于记录服务器更新日志。
服务器目前处于 Endgame 开放体验阶段,不保证长期开启,也不保证能够保留玩家数据。
如想要体验当前版本的丰富内容,请使用 1.16.4 客户端登录毛线/喵窝,并使用 /server act
切换服务器。服务器登陆方式可能会变化,请以最新通知为准。
之后 Infinite Infernal 不再会有新内容更新与平衡性调整,敬请期待下一个全新的 RPG 游戏世界
2.1 版本之后的更新记录可见 Nyaa Wiki
v2.0beta 更新日志
经过近一个月的重制,Infinite Infernal(下称Inf)服务器重新开放,并升级至 2.0beta 版本
全新的铸造系统
- 每一个等级都拥有六个不同的铸造奖池,使用六种晶石和铸造金属来获得装备!
- 简单的操作界面,华丽的特效和——随机的结果!
- 调整金属的消耗来探索不同的铸造结果!
- 多余的、淘汰的物品可以通过分解返还大部分的铸造消耗!
附魔操作简化
- 不用再输入指令,附魔拥有了全新的操作界面。
- 放入物品、附魔书,点击附魔!
- 附魔现在需要消耗经验,对各个结果出现的概率进行了调整。
- 添加了消魔功能,消魔将会返还部分经验
更多的装备!
- 装备数量翻倍!
- 不知道用什么物品好?造出什么用什么!
- 多重射击、防御削弱、…… 全新技能等你体验!
重新设计的黑化掉落
- 金属、大钱、银币、晶石,就这么多!
- 哦……还有boss召唤物!
- 一文大钱将作为通用货币,用于购买各种消耗品。
- 银币用于刷新晶石属性、购买晶石,以及限时购买装备!
- 所有不再使用的旧材料在月耀城设有回收处。
boss 系统重做
- boss 不再自然刷新,而是通过黑化掉落的召唤物进行召唤。
- boss 掉率提升!
- 掉落的兑换物可以直接换成武器!
更贴切的新人引导
- 帮助新人快速熟悉游戏!
- 通过新手任务了解铸造、附魔系统的使用方法。
- 在简单的世界中熟悉打怪玩法和资源的获取、兑换。
- 通过 boss 的试炼,正式前往月耀城!
杂项
- 死亡后会保留快捷栏、副手和护甲,仅掉落背包内容,并存入死亡箱。
- 黑化反伤技能修改后不那么疼了。
- 黑化的远程伤害略下调。