xars456
使用方块感觉十分麻烦。。玩家怎么获取,该放哪,怎么运作啥的都是问题
之前群里讨论过一些关于算力问题的方案。
其实给yasui装上区域算力信息查询功能就行
由于机器其实都是玩家的劳动成果,直接因为政策的调整就使其无法继续工作或必须拆除就不好。
因此感觉可以订立稳定不变的区域算力消耗限制,让玩家提前知悉。根据算力消耗查询功能即可自动对违规区块做出通知。
另一方面,盖大型机器其实也是一个原版玩法,只是因为算力的影响,使其会限制很多其他玩家的游戏。所以考虑过开设独立但是可以互通资源的服务器来允许玩家造大型机器。不过这个问题就更多了,如何设立规则,玩家争抢算力,玩法和玩家的割裂分流等等,所以似乎不是很现实。