咕咕咕天国的 PVP 服务器

由于过于明显的大家都越来越忙、维护精力越来越少,所以原先的 re:zero pvp 计划宣告搁浅。取而代之的是一个小而简洁、精致、极少维护负担的 PVP 玩法。

内容包括:

  • 广场:出生点、传送点。不需要很大,但是可以传送到很多个 PVP 场地,提供无限量的食物。(自助组队区?)
  • 竞赛场地:小型或中型场地。一个出入口区域(广场传送目的地)包含战斗区入口(重置玩家状态、背包、装备)、观众席入口和两边统一的出口返回广场。
  • 练习场地:小型场地,平坦地形。包含一个出入口、一个准备区,提供无限量食物、自助重置状态和背包装备,用于玩家间的快速练习(这可能是最被常用的场地)。
  • 战斗区:平坦地形或不过分影响战斗但可被利用的自然/人工地形。有四个方向的出入口(准备区)。
  • 观众席:不必多说。观众席上提供无限量食物。

通过边栏显示玩家的数据(K/D 等)。整个服务器的所有功能应由命令方块实现。

征集:

  • 场地建设者
  • 功能建设者(要求熟悉 Minecraft 各种原理和特性,熟练使用命令方块和计分板)
  • 在不加重维护负担的基础上,提升趣味的各项改进建议

以上~

5 天 后

此时冇技术冇能力又蔡的毛线玩家流下了最弱者的眼泪.jpg

    此時一位只會摸魚其他什麼也不會的毛線羣衆流下了眼淚

    弓箭手的箭好少呀。打完几场就没箭了

    还有复活之后会有一个 非常非常imba的回血效果,大概是一斧头跳劈砍下去三秒之内能回满那种

      LuoFeng__ 确实是玩家在每次复活之后会获得很高的饱腹度
      而且在加入每个场地的时候会额外进行一次生命恢复和饱和效果,于是饱和度会被调整到游戏内置上限
      实际上在juve练习场有专门用来重置生命以及饱腹度饱和度的按钮。。。不过大概是因为物品每次要重新拿很麻烦所以很少看到有人在那里(于是把默认装备改成和罗马斗兽场一样了 不知道会有什么效果)
      (最开始这个重置功能做在斗兽场里面,后来被指出可能被玩家滥用于是搬到了练习场。

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