SilentDepth 17W16A 更新亮点 这是1.12的第6个快照。 Tutorial hint(向导提示) 终于有基本游戏玩法的向导了。只在生存模式第一次创建世界时显示 音符盒 放置在骨块、羊毛、粘土和浮冰上时可能会有新声音(目前没有声音) 可能的新声音:铃铛、风铃、笛子、吉他、木琴 幻术师 新刌民,会给玩家20秒的失明效果,并向玩家射箭 会召唤分身,但分身不会造成伤害,也不会承受伤害 潜影贝和潜影盒 调整了一下颜色(重点关注默认潜影盒的颜色,紫色) 17W17A 又改回来 (doge) 硬化粘土 改名叫「陶瓦」(好像很顺理成章) 带釉陶瓦 位于粘液块的侧面、顶部和底部时不会被粘住(随粘液块一起运动),但位于前面和后面时依然会被粘住
SilentDepth 17W18A 更新亮点 这是1.12的第10个快照。 进度 添加了一些新成就 新触发器:minecraft:tick和minecraft:tame_animal 新显示选项:minecraft:show_toast和minecraft:announce_to_chat 其他的一些技术变动
SilentDepth Pre-Release 1 更新亮点 这是1.12的第1个预发布版。 进度 物品和实体现在拥有一个新的字符串形式的nbt字段(这意味着可以设定更精细的条件和属性了?) 新的 Function 系统(相当于多条命令组成的宏,支持注释) 相应地,新的gamerule: gameLoopFunction,用于在每个游戏刻触发一个 function
SilentDepth Pre-Release 3 更新亮点 鹦鹉 不再用曲奇饼干驯化,而改用种子(就是小麦那个) 如果喂鹦鹉曲奇,鹦鹉会立刻死亡并显示中毒效果 进度 新快捷键L:显示进度窗口 自定义成就的条件语法改为AND和OR(更直观了) 新文件格式.mcfunction 一些成就调整 一堆 bug 修复