经过了短暂的试玩之后反馈一(两?)个bug和提出一些些建议
首先是bug部分:
在车站区域,站在谜之机器顶端几秒钟后会被判定飞行,从而被踢出服务器,然而加回服务器会直接再次被判飞然后又被踢出服务器。
(才不会说是因为这个bug阻止了我继续测试才过来写回复的(((
建议普通测试玩家不要轻易尝试复现这个bug
主城区域内不会收到僵尸近战,苦力怕爆炸和骷髅射箭的伤害,但是女巫可以对玩家造成伤害,玩家之间也可以互相造成伤害。(然后死亡掉落就容易出事)(但是这点是否判定为bug或许需要考量)
然后是一些或许没什么用的建议(
单个世界的同时又想要限制跑图的话,其实可以考虑添加部分需要跑图才能获得的物品的合成配方(比如海洋之心,鞘翅,潜影壳,海绵,龙首,龙蛋等等)这些物品可以在造价上相对昂贵,但是或许可以借此在一定程度上减少跑图对服务器的负担。
或许开局对种子的需求量有点大,但是并不清楚会有多少人和多少队伍会真正参与开荒并且坚持下来。个人认为解锁某个前期合成配方消耗的种子数量(转化为草的数量来看的话)略微有点多(虽然或许还在可接受范围内),尤其是在多人组队同时开荒的情况下或许会导致资源过度紧张(而且骨粉配方也并不是很好获得
(完了我的排版死掉了完全不会排版qwq麻烦了)