phoenixlzx /server act 即可参加 选装备 /vrs starter weapon 团队管理 /vrs team create 团队名 /vrs team invite 玩家名 /vrs team leave 开始游戏 /vrs ready 退出游戏(返回大厅 /vrs quit 只有一丁点内容,只是测试插件逻辑和流程( 遇到任何问题、有任何想法和反馈,请在这个帖子下详细说明!
Saiongji_Yuren emmm,刷的时候发现,如果装备故意卡一个装备不升级到满级,升级的时候则可以选择一个+10永久积分的选项,如果全升级到满级,则全部选项彻底消失,转变成自动发送的经验已满永久积分+1,不知道是数值错误,还是增加难度换取更高积分的小巧思。
phoenixlzx 这显然是数值错误啊!但都是瞎写的完全没有平衡( 从插件新建文件夹到整个流程跑通大概就用了12小时🥹 === 编辑 === 看了下配置,好像并不是数值错误: 在武器和护甲都满级的时候按每 1000 xp 给 1 永久积分 实际游戏中每等级需要的 xp 应该远高于 1000,所以其实会更快获得积分。只能说现在还没做平衡(
SunGela 不是类幸存者吗怎么变成竞技街机了,我刚开始玩的时候真以为和测试服一样目标是类幸存者,还在好奇为啥一点类似的设计都没有,差点以为是不会抄。结果压根就不是 awsl 因为战况太紧张了升级后经常没时间看升级后的装备效果 呜呜 本来因为升级不暂停又容易因为别人突然发言而点错于是闹麻了 结果有解决方式了 哭哭 如果可以选择会进入哪个地图就好力