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  • [Update 2022/04/02] 毛玉线圈物语非官方地图·Alternative版本

冒个泡(
首先,赞美鹅叔(基准图是由鹅叔提供的);然后,感谢江风 话说我都不知道你用户名是这个2333
另外,如果有需要更新地图可以在Github项目里提issue(推荐),或者在这个帖子底下留言;虽然咕咕咕的可能性很大
项目的Readme文件中写明如何设置journey map并导出合适的图片,所以也可以直接给我发图,或者有小伙伴愿意帮我跑图最好啦看向恋恋(滑稽
反正这个备用系统至少会工作到鹅叔修完他的地图为止(逃

--来自长途客车上堵了半个小时的D.W.Carrot

注:鹅叔原帖最后五条未回复的需求已经更新

还有一个,地图好久都没有更新的,不如自行搞个服务器装载地图,让玩家自行投稿审核吧

    Sato_Cami
    dwcarrot.github.io/AlternativeKedamaUnofficialMap
    with Cloudflare
    without Cloudflare
    这三个都能看啊……(第一个新一点)
    至于自动化的装载地图……emmm恕我能力有限,实在不知道怎么在算力普通的条件下对两张部分不同的10240 x 10240 x 3的图片进行坐标对准(估计得上神经网络)……所以还是直接发给我吧……GitHub、QQ都行

      DWCarrot 需要矢量图,放大看不见的那些都影响视觉效果,而且什么时候更新地图

        Sato_Cami 更新的话……有要求的话就会更新的,不过最快更新频率也就一周一次吧……更新是部分更新 让我跑全图是不可能的
        矢量图什么鬼……journey map导出来就是png,坐标校准也是像素级别的,矢量图起不来什么作用吧 /摊手

          DWCarrot

          提问!
          JourneyMap 在存地图的时候实际上是以 512*512 为一个 tiles 存储的,某一个确定的 tiles 存储的坐标范围是确定的。
          所以为什么不直接用这些切好的 tiles 做地图而是混到一起制造难以解决的问题呢?

            Sato_Cami

            理想方案是这样子的,但是缺乏可以输出这种数据的 MOD。
            如果可以导出地图渲染前的数据文件就能达到你想要的效果。

            jsw emmm暂时没有弄明白journey map的储存规则,估计可能得读源码,如果以后有机会倒是可以改

            • jsw 回复了此帖

              明天写 Tiles 和 Markers 的管理器,大概全自动有望(

              15 天 后

              我保存了v2地图下3到10月的日更神秘图块,但是并不知道怎么进一步利用。

              23 天 后

              BlingWang emmm很显而易见地相当长的时间内都没办法续签证书了(
              不过地图倒是可能更新一下(github源),加了v3

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