非官方!如有偏差以实际表现为准 ╮(╯▽╰)╭
官方指令帮助:https://craft.moe/help/
注:下文中的「潜行键」默认是Shift
。
基本指令
/suicide
自杀,发出指令者立刻死亡。千万别听信一些人的鬼话!
「Moe_New 结束了自己的生命」
/rules
显示毛线基本规则。
/ptt
查看在线时长统计。当在线时长符合某个奖励条件时,聊天窗口会提示奖励信息,此时发出/ptt ac
可领取该奖励,超过一定时间未领取则奖励取消。奖励条件说明:
/money
或/balance
或/bal
查看自己的钱包余额。
/afk
进入或退出离开状态。玩家处于离开状态时免疫一切伤害和被动位移。跳跃、左键单击、造成目标伤害、发出消息或指令都会自动退出离开状态。
传送相关
设置家的位置
/sethome
可将当前位置设置为玩家的家(即玩家复活点),每次消耗45-450卷(视相对世界出生点的远近而定,详见官方说明)。右键点床同样可以设置复活点,且不消耗卷,但床被摧毁或掩盖时复活点失效。
传送到……
世界出生点(v2 主世界(2,11)
):/spawn
免费指令,不消耗卷。无论你在毛线的哪个维度,此指令总会将你传送到 v2 安全屋。
玩家复活点:/home
收费指令,每次消耗10-45卷(视相对复活点的远近而定,详见官方说明)。免费回复活点技巧:先/mv tp v2_the_end
,然后跳传送门。
上一传送点:/back
收费指令,每次消耗15-75卷(视相对上一传送点的远近而定,详见官方说明)。「传送点」指任何传送过程的起点,例如下矿时背包满了,先/home
回家清理背包,再/back
可返回回家前所在的位置。死亡复活也算一次传送过程,由于服务器掉落物维持时间只有30秒,死亡时不要吝啬卷,该传送就传送。
其他维度的出生点:/mv tp <世界维度名称>
免费指令,不消耗卷。例:/mv tp v2_the_end
可以传送的世界维度有:
v2
:v2 主世界
v2_nether
:v2 下界
v2_the_end
:v2 末地
v1
:v1 主世界
v1_nether
:v1 下界
v1_the_end
:v1 末地
安全相关
/co i
进入或退出方块日志查询状态。玩家处于查询状态时不能破坏或放置任何方块,玩家的左右键动作将被理解为:
- 左键:查询目标方块所在位置的方块操作日志。
- 右键:如果目标方块是容器(箱子、熔炉等),查询该容器的物品操作日志(放入移出动作);如果目标方块不是容器或玩家按住潜行键(默认是
Shift
),查询目标方块在准星指向面的相邻位置的方块操作日志。
方块日志是保障毛线玩家财产安全的基础,也是 OP 判定事实的依据。请大家善用此指令。
- 木牌锁和
/lock <行号> <内容>
手持木牌(公告牌)对箱子、熔炉、漏斗、门、贵重方块(钻石块等)点右键可锁住目标并自动记录目标方块的所有者。对锁定木牌点右键可激活额外信息登记模式,此时发出/lock
指令可在木牌上登记其他玩家 ID(一行一个),被登记的玩家自动获得该方块的交互权限(但无法破坏或修改锁定木牌的内容)。在已锁定目标的其他有效面贴木牌所可获得更多用于登记内容的空间,第一个锁定木牌的头两行和其他锁定木牌的第一行不可用于登记。
按住潜行建(默认是Shift
)时右键不会被理解为锁定操作。
例:/lock 3 phoenixlzx
(在木牌第3行登记 phoenixlzx,此时 ID 为 phoenixlzx 的玩家可以与目标方块交互。)
「有效面」指:对于门:门的两侧上下共4个面、门上方方块的有效面。相邻门共享锁定状态;对于其他方块:除了底面的共5个面。组合成大箱子的两个箱子方块共享锁定状态。
需要注意的是:
1. 目前潜影盒和末影箱不能被锁住。
2. 对门的锁定只锁交互权限(包括通过红石机械产生的交互)而不干涉门的自然状态,也就是说已经打开的被锁住的门无法阻止非授权者进出。
3. 所有者可在额外空间登记任意文本信息,但所有内容都会被理解为玩家ID。如果你登记了 TEST 字样在锁定木牌上,那么一个 ID 恰好是 TEST 的玩家自动得到该方块的交互权限。由于玩家 ID 不能包含空格和中文,使用这些字符是安全的。
例:/lock 4 爱你哟~
(在木牌第4行登记普通的公告信息,因为包含中文所以不会被理解为玩家 ID。)
/nu exhibition set
锁定物品展示框的内容。准星指向一个带有内容的物品展示框并发出此指令,展示框的内容物将掉落,同时在展示框中留下一个无法取出的副本。直接破坏被锁定内容的物品展示框将只掉落展示框本身。此指令可用于防止熊孩子盗窃物品展示框内容。/nu exhibition unset
指令可释放锁定的内容(操作相同)。
社交相关
私密消息/m <目标玩家> <消息内容>
或/t <目标玩家> <消息内容>
向目标玩家发送私密消息,消息内容只双方可见。
例:/m phoenixlzx 爱你哟~
/r <消息内容>
回复最近一条私密消息。
例:/r 我也爱你哟~
/mail send <目标玩家> <内容>
向目标玩家发送邮件,即使对方不在线也可以发送,并在对方下次上线时提示对方。邮件内容不支持样式代码。
例:/mail send phoenixlzx 记得按时吃饭哟~
/nu show
将主手所持物品的信息发到世界频道。
/nu format
查看文字颜色代码。颜色代码用于为聊天消息、前后缀文字添加颜色。
例:(发出一条消息)&6颜色&c测试
(「颜色」将显示为金色,「测试」将显示为红色)
/nu prefix <前缀内容>
和/nu suffix <后缀内容>
设定玩家 ID 的前后缀,每次消耗100卷和100点经验值。前后缀将显示在在线玩家列表和聊天窗口中,前后缀内容可包含颜色代码。100点经验值可以从0级升至7级,或从27级升至28级。关于经验值的更多信息,请参考 Minecraft 官方 Wiki。/nu resetprefix
和/nu resetsuffix
可清除前后缀。
例:/nu suffix &6卷卷卷卷卷卷卷
天喵传媒广告轮播:/heh ads add <广告内容> <展示次数>
To Be Written
交易相关
天喵商城
打开天喵商城:/heh view
在天喵商城可以购买他人上架的物品、收回自己上架的物品。鼠标悬停可显示商品细节,点击购买一件商品,Shift+点击购买当前堆叠的全部商品。
上架商品:/heh offer <单价>
主手持待上架物品,发出此指令可将主手中物品全部上架天喵并占用一个栏位。每个玩家可在天喵上架最多3个栏位的商品。注意:价格设定指单价,而不是所持物品的总价。
例:/heh offer 2.33
竞拍与征购
竞拍物品:/heh auc <起步价> <步进价> [保留价]
主手持待竞拍物品,发出此指令可将主手中物品发至世界频道发起竞拍。「起步价」指第一次出价的最小值,「步进价」指每次出价涨幅的最小值,「保留价」指成交价格的最小值(不会公开,可以不设定)。全服同一时刻只能进行一次竞拍,其他竞拍未结束时不能发起新竞拍。发起竞拍后系统会暂扣竞拍商品。每次发起竞拍、出价都有10秒的等待时间,等待时间结束后:若无人出价,本次商品流拍,商品退回发起人;若最终出价未达到保留价,本次商品流拍,商品退回发起人;否则,成交。注意:所有价格设定都是指所持物品的总价,而不是单价。
例:/heh auc 6.66 2.33 66.66
参与竞拍(出价):/heh bid <出价 | min>
当前正在进行竞拍时,发出此指令可参与竞拍。「出价」须符合竞拍设定的价格要求,或直接输入min
自动提交符合要求的最低价。若竞拍中标,扣钱得货,否则什么都不会发生。
例:/heh bid 2.33
(出价2.33卷)
例:/heh bid min
(自动按最低价出价)
征购物品:/heh req <物品名称 | hand> <单价> <数量>
将一次征购请求发至世界频道。「物品名称」指待征购物品的英文名称(通常是物品 ID 删去 minecraft:
前缀后的部分);如果主手已持有待征购的物品,也可以输入hand
代替。全服同一时刻只能进行一次征购,其他征购未结束时不能发起新征购。每次征购持续120秒。发起征购前,发起人的现金余额须足以支付全部征购费用(「单价」×「数量」),系统会自动冻结这笔费用。征购结束时若征得数量未满,系统会释放剩余征购费用。
例:/heh req sulphur 2.33 66
(以2.33卷/个的价格征购66个火药;插件目前只识别火药的前身——硫磺,所以使用的物品名称不是gunpowder
)
例:/heh req hand 2.33 66
(如果手中刚好有火药,也可以如此输入指令)
参与征购(出售):/heh sell [数量]
当前正在进行征购时,主手持待征购物品发出此指令可将所持物品出售给征购发起人。「数量」指希望出售的物品数量,不设定则出售所持全部物品。
例:/heh sell
(手持一组火药,全部出售)
例:/heh sell 32
(手持一组火药,只出售32个)
木牌商店
To Be Written
其他
飞行动力辅助:/nu el
开启或关闭飞行动力辅助功能。开启此功能时,玩家在鞘翅滑翔状态会自动消耗背包中的火药以维持飞行动力,火药消耗殆尽前聊天窗口会有提示。按住潜行键(默认为Shift
)可临时中止动力供给以平稳降落。此功能与 Minecraft 1.11.1 原生的烟花火箭动力机制不冲突,可同时工作。
飞行轨迹:/ep
设定自己的飞行轨迹。飞行轨迹会在鞘翅飞行时出现在玩家身后(就像飞机的轨迹线)。可以设定的轨迹类型有很多,请参考飞行轨迹效果预览。