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资源包材质与模型显示错误
比较奇怪,好像linux都有这个问题?我们是改了下原版shader用来处理自发光的,可能linux的原版shader不一样?
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Acappellia 可能吧,只能先禁用了
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ijn_natsukaze 我这里也是,关掉服务器资源包的话会好
试过装光影,这样模型渲染会好,但背包的物品还是透明的(和上面的截图类似)
跟梦石讨论过一次,装 VulkanMod 会修复模型渲染和背包的问题,缺点是不支持光影(因为和 sodium 一样也是重写渲染器所以依赖 sodium 的 iris 不可以用),还有一些发光效果的渲染不太对
langua 也只能先关掉了,背包里的物品透明和光影开不了都不太行。如果是渲染方面的问题,接下来有通过更新资源包修复的可能吗?
目前的手动解决方法大概是先在.minecraft/downloads/
里面把自动下载的服务器资源包搞到.minecraft/resourcepacks/
里手动做一个离线版资源包,然后把资源包里面/assets/minecraft/shaders
的内容删了,进服务器的时候禁用服务器资源包,手动加载客户端的离线版。
回头折腾一下方便的打包发布
Acappellia 十分感谢,已经用这个方法解决了。
对不起
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