本人原计划像前两届乱斗那样,在赛后对各选手得分做个粗略统计;不过很遗憾,这届有许多限制因素导致无法准确计算得分。其中包括:
- 我直接错过年初三、初四的比赛,未掌握其战报;
- 今日的两场均出现中途掉线,导致客户端记录的战报不完整;
- 击败野怪不会出现在客户端聊天栏里,导致赛后不可能统计野怪得分。 可能必须有服务器记录方可进行计分……
- 超过 12 连击后,悬赏广播似乎未再出现,不过悬赏是否还会继续上升犹未可知。
另外提句题外话:本届“嗜血诅咒”对生命值上限的限制几乎不明,只知道限制程度一定 比上届宽松。(与得分无关,不过写进Wiki会比较困难)
如果有热心玩家可提供近三日的完整战报(即游戏 log 文件,尤其是有关于打野的记载),则不胜感激。 💝