小游戏已经确定的有:

  • 生存游戏(~11 张地图)
  • 空岛战争(~3 张地图)
  • 顺丰小肥羊(SheepQuest / ~2 张地图)
  • TNTRun (~3 张地图)
  • 掘一死战(~3 张地图)
  • MiniBoardGames(lobby 服务器中用于打发时间)

其他计划中/未确定的游戏:

  • 跑酷(??? 张地图)
  • 天启血月(等待维护者)
  • OITB (等待维护者)
  • 爆炸土豆(未确定工作状态/等待维护者)

与毛线生存服务器一样,小游戏没有任何收费项目,且特定游戏中的游戏币和其他游戏不能互通。游戏币可以在对应游戏中购买装备/道具包。

如果你对小游戏服务器有任何期待,想法,看法,建议等,请在这里写出。合理的期望和优秀的建议将被管理组采纳。

我需要先了解一下各个游戏都是怎么玩的……

phoenixlzx 服务器里一群萌新买了鞘翅,又不会用鞘翅飞行,有个练习飞行的地图还是不错的?

    lkczy 然而小游戏会是单独的服务器,所以...

    练习飞行的话,建议建造飞行训练场。

      phoenixlzx 不冲突,鞘翅一样用(除非小游戏服里鞘翅有什么第三方增益)。鞘翅飞行竞技地图还是挺有意思的

        期待一张巨树跑酷地图(:з」∠)_

        SilentDepth 卷的意思是你在主服务器买的鞘翅带不到小游戏服务器的~当然可以小游戏服务器的飞行训练场地直接发,不过出场地要清空背包防止影响其他小游戏

          Tundra 明白。我是顺着lkczy 说的。如果小游戏服里鞘翅的工作模式跟生存里相同,那就可以达到鞘翅技能训练的目的;而飞行竞技图本身也不乏娱乐性,鞘翅能力弱的练习、鞘翅能力强的竞赛,一举两得。至于离开比赛场地要收回鞘翅,那没关系,学车并不一定要有车。

          顺便构想一下一些细节:

          /nu el在比赛场地内可用,比赛开始前倒计时阶段参赛者可以选择是否启用飞行动力。参赛者进入比赛时,系统为参赛者发放鞘翅、火药、烟花火箭,后两者可由参赛者任选其一或全部使用。火药和火箭可以是消耗性的,到达终点前消耗完动力则视为竞赛能力过低,淘汰出局。高空摔落、猛击障碍物会受到伤害,伤害过重则死亡,自动淘汰出局。全部参赛者遭到淘汰,则本次比赛无优胜者。

          恕在下网速无能,玩不了小游戏。

          前提是人要够多,目前毛线在线人数基本在15左右,不大够

          toastbread 当然可以,在小游戏开放后会公布相应游戏的维护者列表,你如果有好创意或作品直接联系相应维护者即可

          5 年 后

          无了。做了也没人玩所以干脆不做了(

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