NyaaAllium 【回复前注意】 本贴是自由讨论帖,不设前言,不设限制,甚至可以单纯来水或者版聊( 可以畅所欲言的发表你的见解,可以包括但不限于: 对现在活动“纪念品”的看法 对日后活动纪念品的提议和脑洞 ...... 当然发言也请注意社区规范,不要挑刺,也不要抢金坷垃,当然也请尽可能的保持理智。 我尽量不参与讨论。就酱
Komepochi NyaaAllium 看法的话,能想到的已经在以前的聊天中被说过无数次了 脑洞?我倒是希望能给一些类似于无尽宝箱的纪念品。比如说某活动排名第一的奖励是一个每天刷出一个下界合金锭的箱子什么的。这样一来可以拉高活跃度二来可以减轻炸残骸的服务器压力(大概)
BluesEcho 纪念品市场充当了毛线经济的蓄水池,可以稳定毛线物价。 最近一段时间的纪念品强度不断提高,这属于v5前最后的放纵。 强度不高但稀缺/有很高纪念意义的纪念品也有很高收藏价值。 高强度且稀缺的纪念品可能放大了玩家的贪念,无形之中带来了不少负面情绪。 银河商人为毛线带来了大量的矿物需求,很好的活跃了毛线的市场,为新人发展提供了机会,为某些玩家带来了奋斗目标,但是降低了某些纪念品的纪念意义,我认为银河商人的存在总体来说利大于弊。 综上所述我还是比较支持纪念品的,对现在纪念品强度过高也没什么异议,不过希望v5之后的纪念品还是好好控制一下强度。(碎碎念:其实做纪念品挺费脑子的)