Nyaasu 应该用paper端开服测试才能准确测出卡服数据吧,因为paper端对村民和漏斗都是有过优化的。 实际上我也曾经把我们镇守府的全物品投影到1.16.4的paper服测试过, 处理器是5800X,TPS稳定20.0,不过不知道是不是因为漏斗没放东西的缘故,也没有继续测试了 ---- 2021.02.09 20:14 更新 ---- 今天毛线的tps莫名正常,所以来基地的全物品实测了下,emmm 现在还有谁说全物品卡服的?请出来挨打 (´∀((☆ミつ
etwxr9 另外说下我自己的一个想法 tps特别低 未必就是玩家大搞生产导致 很有可能就是谁把村民和动物的繁殖机一开就不管了,几十只实体狂挤。 不参与工作的矿车搁那狂转 留了一堆一辈子都用不到的附魔书村民 没有爆仓保护导致掉落物大量堆积浪费。 这些都是根本不参与生产的东西,但往往是最消耗算力的。 这里又不是现实世界,并不是生产东西了才会有环境代价。
simianti 确实,我v4的时候见过一个养鸡场,挺壮观的,就是一过去tps就从20掉到10了,帧数也变成了PPT,具体有多壮观呢?大概四五个区块那么大的围栏里,装满了鸡,而且时不时有鸡因为实体挤压而死