一方面是玩家数量过多 在1.13.2时期 每日在线人数不过十几人 多时二十余人 现在日常在线四五十人 人多也代表加载的区块也多 但是玩家数量问题是没办法去解决的
只能转而产能设备问题 众所周知很多产能设备都是TPS压榨小能手 村民这种生物对于服务器资源的使用也相当的多
如果能学习喵窝 建立公共的产能设备基地 同时拆除停用其他的产能设备 可能tps会有一定的改观 但是按照目前的经济模式和玩家聚落模式 基本不可能实现(
所以唯一的解决办法就是希望mojang不在写垃圾代码 做好优化 特别是多核性能优化(