让 OP 建立制度什么的不用想了,在毛线不可能,懒得解释。
你们在考虑制度的时候,要符合毛线的客观情况。毛线任何制度奖励的都应该是活跃玩家。哪怕只有周末有时间玩,一个月怎么也得有10小时的在线时间吧,正常算下来8 × (45 + 90) + 1000 = 2080
,这些钱足够任何初始建设了,硬要说的话顶级鞘翅也能有了(这还没算 lv* 系列奖励)。对于那些平均一个月10小时都达不到的,设计再多经济奖励也没用。况且,MC 这破游戏,除了鞘翅潜影盒这种先行者优势明显的物品,还有啥需要花钱的?
至于 dalao 垄断鞘翅资源什么的,鞘翅卖一个少一个,他们补货的成本也在增加啊,买到鞘翅的玩家也可以投入寻猎鞘翅的行列,现充二人组不就是个生动的例子嘛。非要说第一批找鞘翅的有后来者难以平衡的优势,哪个资源不是一样。
所以我说你们要大力发展服务业,钱花在物质资源那叫满足温饱,我们追求的应该是小康啊