SCP_1128 dui101 我最初的设想是,利用命令方块做选择题,选对了传送到下一个地方,不需要人工审核啥的,目的就是让新人知道基本规则。参考b站答题注册,很多人不遵守弹幕礼仪,但基本都知道什么是弹幕礼仪。不过这样做大概只能在飞人的时候方便一点
phoenixlzx etwxr9 在 https://stats.craft.moe/data/<uuid>/stats.json 例如 https://stats.craft.moe/data/d2c79bde5c854405b546a309f5055c0f/stats.json
0x2766 phoenixlzx 毛线的玩家stats自从更换了新硬件就没有更新了 好像停留在18 19号的样子~ 官方卫星图也是~ 比如0x自己的 https://stats.craft.moe/data/84068fa01c5f4b50853c7e9e5ba95456/stats.json 这里显示0x在线时间是 play_one_minute :63167863 也就是36.5554396天 但在游戏内的统计的数据已经显示游玩了39.86天了 其他的各项数据也是明显落后了
SYLiulan Lingering_Potion 我们设立这个流程的目标是筛选玩家,直接剔除熊孩子和不耐心的玩家(不仅仅是剔除熊孩子,这和毛线是不同的)。怎么说呢,效果有限但也不是完全没用吧,后面我们对相关流程进行了多次更改,包括增加、拉长和缩短流程、更改流程类型(比如说改成游览地图完成流程后准许进服)等等,但是总体上还是类似的东西(因为也没有想到什么更好的方案)。我觉得毛线没这个必要设立这种流程,毕竟服务器性质不太一样,目标不一样,而且也没有那么多的熊孩子(就算全是熊孩子这点数量也真的并不多),流程维护始终是有成本的,目前看这样做不太划算也没有这个必要。