phoenixlzx 可能我太养老了,我没感受到很大竞争氛围。倒是觉得许多东西可以接受了啦。
辛苦建设一个大型设施,不想开放也可以理解,以合理的价格供应市场也蛮好。毕竟不开放也意味着需要自己挂机。而其他玩家虽然无法用此设施自行生产,但花卷节省时间也还不错。
没有希望强行改变什么,只是探讨能否导致一些情况的降低。
比如主城附近有一个普通经验塔,家里有一个高效经验塔。不过日常修装备去主城附近的就好,因为方便(在家就另说了)。这样就可以减少几次那个大型刷怪塔的加载。如果这个假设能成立,多个公共设施导致各种私人设施的加载次数降低,也许可以达到让 tps 稳定一点点的目的。
然后这一点点的改善是否值得我们去搞公共设施建设等等……