Ak_liu 双持武器,重剑和法杖。 主手为重剑时,副手法杖为群体攻击奥数飞弹。当怒气值满时,自动释放奥数风暴(类似水晶风暴的攻击模式。)缓慢恢复生命,生命值低时提供抗性。 主手重间剑提供吸血定身效果,怒气满时自动生成护盾和三秒无敌。 主手法杖时,攻击为单体穿透。小范围追踪,怒气满时,自动触发10秒内不消耗饥饿。 副手重剑,对前方120度进行横扫攻击,并附带击退效果。怒气直满时自动向自身360度触发一次横扫攻击。缓慢回复饥饿值。生命值低时提供移速和跳跃加成。 主手攻击为左键,副手攻击为右键,技能可为自动触发或者是潜行加左右键。
YuzukiYuris 浮士德的十字弩 模型:弩(为1.14做准备!) 一次装填、发射一发弩箭,极低攻速高单发伤害,每次击中目标可以获得一次充能,充能满4次后第5发发射法术弩矢造成3-4倍伤害并造成击退效果与眩晕
Ghastty 额外的饰品栏!额外的属性! 黑曜石盾 免疫击退与烧伤,+Armor! 魔力花瓶 自动使用背包中的魔力药水,+ Magic Critical chance & damage! 狙击手之眼 发光标记近身敌人,+ Range Damage, Critical Chance & Shooting Range
_xiu_ 憾地者机甲 模型:铁轨(机甲召唤与机甲操控),矿车(机甲) 机制: 铁轨:对着地面右键可召唤矿车机甲,召唤冷却10分钟;坐上矿车后,左键吸引拖拽周围8格范围的怪,右键延时2秒后朝周围8个方向发动唤魔者的地刺以击飞并伤害周围半径3格范围内的怪 矿车:坐上矿车时,玩家额外拥有一排护盾,获得缓慢效果,获得霸体;移动时,可以对碰撞到的怪造成击退一的撞击伤害,使用疾跑可让机甲短距离冲刺;主动离开矿车,或者额外护盾用完,或者召唤机甲满5分钟,在矿车消失位置召唤激活的闪电苦力怕或者TNT,短暂延迟后伤害周围6格的怪以及玩家。如果矿车不好写代码,可以改为船) 以上。 我觉得可以用不同的船来做成不同的机甲)
_xiu_ 召唤物:浮游炮 模型:怪物蛋,两只鹦鹉 机制:右键怪物蛋以召唤两只作为浮游炮的鹦鹉,冷却时间5分钟;鹦鹉具有少量血量,可被怪攻击; 当:鹦鹉停在玩家肩膀上时,无法攻击,为玩家提供少量护甲和攻击力 当:鹦鹉处于跟随飞行状态时,可以以射线的形式攻击周围的怪,当玩家远离鹦鹉5格远时,传送至玩家头顶位置,鹦鹉AI飞行全程都试图停在玩家肩膀上 当:鹦鹉被怪打死时,对周围一格范围怪以及玩家造成少量爆炸伤害 当:鹦鹉存活时间超过3分钟时,鹦鹉正常死亡 召唤鹦鹉浮游炮消耗电池能源
wuyuema 妖刀-不知火 模型:金剑 类型:轻剑,t5红色晶石出 面板伤害:单次100-160,每秒200-320 主手持有时获得火焰免疫 攻击造成额外持续燃烧效果 怒气值满时右键释放技能「炼狱」 > 点燃自身周围5*5方块,处于自身周围5*3*5的敌人每秒受到10-70点伤害,持续8秒
wuyuema 「Blazing Star」彗星 模型:烟花火箭 类型:辅助道具,t5金色晶石出 需要装备鞘翅 右键朝向面前矢量加速,与连发2枚延长型烟花火箭效果相同,尾部喷出大量粒子特效,冷却时间3秒 持有时减少90%摔落伤害且优先其他装备结算。受到摔落伤害时将减少的那一部分伤害数值的2倍平均转移给自身周围3*3的敌人
etwxr9 来自DNF 挑衅人偶舒露露 使用时掷出一个盔甲架(或者其他实体),名为舒露露,带有嘲讽,即可以优先吸引附近敌人的攻击。 舒露露会使得附近敌人遭到的伤害增加。 盔甲架存续期间,无法再次使用。 盔甲架生命归零或存在一定时间后,消失并爆炸,造成一定伤害。
Lonely_DM 正好在MI摸舰装,那就写上来吧 亚特兰大的舰装 模型:铁胸甲 额外减少8%伤害 免疫中毒 穿戴后获得缓慢和海豚的恩惠效果 兼容星璇套效果 搭载8门127高平的神奇装备,同时也非常重! 在水面上意外的变轻了 主手需要:亚特兰大的舰装控制器 消耗重型子弹 5000/5000 亚特兰大的舰装控制器 模型:铁锄头 应该和什么是成套的。。。 右键进行轮射,左键齐射 潜行+右键装填 胸甲位需要:亚特兰大的舰装 弹药指示器:5000/5000 注:伤害类,抢夺附魔和上弹药均为在控制器上进行
etwxr9 脑洞个天降圣剑的武器 具体效果是从天上生成一把巨人尺寸的剑模型向下降落,到地面后尝试范围伤害。 不知道能不能用盔甲架实现)或者隐形巨人? 玩家发射粒子,命中的敌人正上方会出现一把巨剑砸向地面,落地时发生爆炸,对周围敌人造成巨大伤害。
forst_candy 居然没人了。。。我更一下吧 幽灵弯刀(T5 模型:钻石剑 轻剑 110基础伤害 330每秒伤害 攻击有1%的概率吸血 每使用一次其他职业武器时有5%回复1点耐久 耐久:200 使用绿宝石修复 描述:盗贼的好帮手
forst_candy 再来一发 受双刀的启发 近卫者-军用长刀(T5 模型:铁剑 轻剑 64-128基础伤害 需要副手 近卫者-短剑 长刃:攻击有30%造成击晕 耐久:300 消耗金锭修复 近卫者-短剑(T5 模型:铁铲 冲锋枪 50-55基础伤害 需要副手 近卫者-军用长刀 弹药:35/35 消耗轻型子弹 扫射:开火有30%的概率再发射一发子弹 当两手持有该武器时: 获得速度2 受到伤害有1%的概率回避 描述:当手枪匕首遇到放大化
forst_candy 应该没人看 但我继续更 反正也真不会加入inf,随便瞎猜 艾露尼娜(T5 模型:钻石铲 法杖 左键:消耗两点饥饿值 发射10发具有跟踪的奥数飞弹 每发造成70-105点伤害 30%造成1.5倍伤害 右键:消耗4点饥饿值 发射寒冰剑 造成300点伤害 造成冻结 魔力耐久:600点 消耗魔力水晶 描述:化为法杖的神灵在低语中回响
kudou_chitose 霜之哀伤: 右键死亡之握,将准心上的怪物拉到面前,潜行冰封万里,定身周围十五码怪物,左键输出 每杀死一个怪物会积蓄一个被禁锢的灵魂,当灵魂达到100个时,下一刀会对当前目标造成巨大伤害。