玩了4个小时多点,最高只打到了27层。自己也开了个直播给朋友看了下,个人体验和朋友的评价都是数值的平衡性方面需要继续调整,然后朋友还提出了画面有点杂乱(虽然我觉得打飞机弹幕游戏杂乱一点很正常)
主武器因为只解锁了相位光矛,所以和初始的火神机炮做一下对比吧。火神机炮有个不好用的问题就是他有“散布” ,而且子弹速度有点慢,不太好打中,所以后面都是一直在用光矛,基本上指哪打哪。而且我比较喜欢拿死亡印记那个道具,所以主武器我用起来还是打印记而不是输出,火神机炮容易打空所以就一直用光矛了。
副武器,除了初始的追踪飞弹,只解锁了蜂群飞弹、绽放两个,这两个用起来和追踪飞弹一比就是一坨……在前期来说的话,两个的CD都很长,而且绽放蓄力时间非常长而且伤害也不算很高,就前期来说和追踪飞弹相比这两个dps太低了。至于后期把buff叠上去好不好用,暂时体验不到,或许拿了那个能一次性把副武器弹药全打出去的道具之后能好用点,前期太刮了boss战打起来有点难受。至于追踪飞弹,伤害高CD短,把充能和伤害叠上去之后,基本一套就把boss秒了。
战术技能方面,解锁了气泡发生器和虚空光环。瞬间推进刚开始玩的时候我还挺喜欢用,但是后面老是各种卡地形之后就放弃了,换成了气泡发生器把生存能力提起来了。至于虚空光环,体验下来感觉没什么大用,推敌人感觉没什么意义吧……
特殊技能五个都解锁了,但是感觉用起来比较好用的只有超辉星。让pixiu帮忙汇报了蓄力可以做一个切换和长摁的那个更新之后,超辉星用起来更好用了,能攻能守。其他的,轨道打击和奇点和霓虹之刃没怎么去用,因为不太缺输出了,快乐合成器没体验,但是看技能效果要取舍防御和伤害,感觉是不如超辉星。
敌方的平衡性也是一个问题,炮手这个boss,aoe多且范围大,如果没拿到那个吃一次伤害后有短暂无敌的技能,挨到叠在一起的aoe会被直接秒,前期多次死在炮手上……
然后地面上可以打的盒子有时候会刷在建筑物里面,主武器打不了得用副武器打,感觉需要调一下生成位置。
每关的随机任务,有个护送的在后期不太好做,因为血太少了容易被敌人打死,其他的都还好。
个人用的bd是光矛+追踪飞弹+气泡发生器+超辉星,后期把追踪飞弹的充能和伤害叠上去之后,个人比较贪所以会拿那个超空间引擎,要么我秒小怪,要么就是我失误一下被秒。基本上打boss都是追踪飞弹一套带走,带不走打第二轮基本也能秒掉。现在的版本体验大概就这样吧,boss罚站的问题没再触发了,暂时也没碰到其他什么bug了(
