好奇一个问题,平时玩Minecraft你们是选择一个流行的整合包还是自己配一个包?我个人是后者,原因也许在于方便版本迁移和定制每一部分体验?毕竟常言道做加法比做减法容易嘛。
长久以来我又愈发发现,Minecraft的配置过程和一些软件工具如出一辙,然而我思路的分歧也在此,甚至令我自己都感到矛盾困惑,就拿Emacs(一款文本编辑器)来说,对其我又并非从零开始配置,而是选择了流行的Spacemacs套件但又非标准版本而是最小化版本安装(也许其称为layer的关于包管理的概念确实对我胃口?),在此基础上开始配置,意即定制化了但又不那么定制化?
甚至于系统层面,关于Linux发行版的选择,是选择一个开箱即用的配好桌面环境等组件的比如Ubuntu、Fedora,还是安装繁琐但高度可定制的比如ArchLinux——著名的btw系统(?)——抑或是定制性稍低但易于安装配置的什么方案?同样地,目前是Fedora KDE,但考虑换一个?
诸如此类关于软件配置的思路分歧也许源于追求一套得心应手的工具,但限于对软件逻辑特性的理解、知识甚或是审美水平,最终效果和功能可能不及现成的来得舒服?然套件或成品有时并不便于深入学习和排障?感觉人变得有点混沌力……
好吧没事儿也许不明白我在叨叨啥,感兴趣不妨小聊下你们的思路?