活动灵感来源于《药剂工艺:炼金模拟器》这款游戏
每个玩家都会有一个自己的小房间,通往一个共通的大世界
在大世界中,你可以寻找各种各样的炼金材料,和npc交易一些特殊物品(抄的毛玉食堂方案))
然后把这些东西拿回小房间进行炼金
比如在大世界中找到一个仙人掌,我可以拿回小房间中把他碾碎,然后放在锅里
这样仙人掌就会产生3点土元素药效和2点风元素药效
但是我也可以不磨,直接把仙人掌塞进去,就可以产生2点土元素药效
当我恰好达到某个药效时,我就能烧制出一瓶合适的药剂
然后卖给有需要的村民换钱
钱可以用来购买更多材料和高级材料,还有种子,还有用来修复炼金设施
活动的最终目标是炼出 贤者之石
活动奖励会像是喵喵工厂活动那样,根据解锁关键物品数量来发放不同数量的奖励
纠结点1:我策划完整了吗,是不是漏掉了什么东西?
纠结点2:这看上去好玩吗,还是纯纯的一坨)
纠结点3:最难实现的部分:原游戏中的“炼金地图”怎么实现没什么思路))),我上哪找又玩炼金工艺又会写插件的大佬去啊wwwwwww(努力设计中w)
纠结点3.5:我是不是发错标签了)