这个分类过于呆板了。
如果是mc上玩这些类的游戏,我也没怎么玩过。
如果是最近喜欢玩的游戏,可能会喜欢玩数值rpg多一点。主要是他久,不担心玩玩玩没东西了,也不担心突然不玩会带来什么割裂体验。近年来的游戏剧情完全爆炸了,不存在什么故事可以让我体验了,我现在甚至觉得看门狗2的故事来几个我也能看爽了。
二来呢近年的浮躁心态也沉不住气玩太冷静的游戏,大概也是为什么大家都喜欢王者荣耀,短时满足才是真。我玩游戏甚至开始开修改器了,有时后时间不多然后还死卡着,烦躁了还是打过去就算,进一步破坏了游戏寿命同时也更加没意思了。最可恶是之前的老游戏我也挖的差不多了,小时候看实况看过玩过了,那只能每年的那几个新东西里刨点能玩的。
而且其实派对游戏这个分类非常尴尬,实际体验而言,大都容易遇到人数限制的困境。你说玩求生之路吧,我这里五个人,晾着谁都像霸凌,这算什么事;玩揍击派对吧,太少人或者娱乐太单一,甚至之前玩过了。
看一圈那些经典联机小游戏,基本上都是4,8,10人,但是人数不会永远一致的。要不就是太长,内容太多,好玩是好玩,玩一半不玩了算几个意思,最后变成固定队上班,也不可取。
最后就是实际体验来说,派对游戏就是没有游戏,当然我相信在mc里塞派对游戏,应该可以更自由的避免这种问题。更好的做法应该是一个合集的形式更贴近派对游戏,只有一个两个,那确实很容易腻,甚至我今天突然不想玩xx玩法都有可能。