去年没有开毛运会
今年我刚好快毕业了也闲下来了
所以也来试试自己策划一次毛运会
在这里开一个帖子征集一下小游戏玩法的脑洞
按照传统,毛运会会连续举办多天,并且在每天晚上20:00至22:00左右开启
每天会进行一个大型活动或是多个小型活动
在玩法方面只有几个基本要求
- 不能有过于复杂需要深度学习的机制,玩家能在100字之内看懂游戏所有规则和机制
- 由于毛线每天能上线的玩家人数不稳定,设计的玩法需要能够兼容10-50名及以上玩家
- 设计的玩法需要在不出bug情况下,总游玩时间或是单局游玩时间能控制在10-45分钟之内
- 若是分小队单独1个小队与1个小队对抗的玩法,单轮小队对抗的时间不能超过5分钟
- 设计的玩法尽量可爱友善一点,不要有过于明显的性、血腥、暴力的元素
6.其他的想到了在楼下补充
由于本人不会写插件和命令方块,只能负责美术部分
所以在这个帖子里顺便招一些会写插件、数据包、或是使用命令方块制作小游戏的玩家