活动类型:
非平衡性团队死亡竞赛
活动时间及时长:
活动于ACT服务器进行。日期定于五月某周五或周六晚。时长约60分钟,如有加时,最长不超过90分钟。
阵营:
进攻方(布鲁军),守卫方(格林军)
职业设定:
进攻方拥有无限重生的战斗力;武器包含轻武器,C4,火箭弹;弹药和资源供给速度较慢。
允许使用的兵种:航空兵,两栖作战步兵,医疗步兵,侦察兵。
单位防御力较低,攻击力低,移动速度快。
进攻方死亡重生后可以转职。
防守方无法重生,无法转职,死亡后转为进攻方。
武器包含各类轻武器,重武器,地雷/水雷,火箭弹,火炮等;弹药供给速度快,拥有医疗设施;
允许使用的兵种:防卫步兵,狙击手,炮兵,侦察兵,医疗步兵。
单位防御力高,攻击力高,移动速度慢
防守方不得离开海岸线(只能待在海边界12格距离内)
游戏设定:
活动场地内不可破坏/放置方块。不允许捡拾物品。活动开启死亡掉落,且几乎所有物品具有消失诅咒。除tnt以外,无其他方块破坏。
活动场地:
场地为20482048 的方形,地图东南角为 10241024 的海岛,西北角为航空母舰。海岛上包含五个军事要塞和一个指挥中心。
军事要塞地下是为防御方提供 buff 的循环电路,进攻方可破坏墙壁或通过入口进入,使用 TNT 破坏电路。电路破坏后会削弱防守方的buff。军事要塞中包含补给和特殊道具的兑换NPC。
指挥中心则包含防守方初始选择职业的NPC。
海岛附近有三艘小船,上方有进攻方专用的特殊道具兑换NPC。
除此之外,海岛上还遍布地堡,为防守方提供安全且隐蔽的防御驻点。
航空母舰包含防守方初始职业选择的NPC和航空兵弹射起飞的踏板。
战斗目标:
一定时间内,进攻方需要定位并摧毁海岛上的5个军事要塞之后,再摧毁山谷里的一个指挥中心。如果成功摧毁,则进攻方获胜,否则防守方获胜。
军事要塞摧毁的标准:摧毁要塞地下的红石循环电路
指挥中心摧毁的标准:摧毁指挥中心地下的核心(一个红石火把,摧毁后会有公告提示)
游戏流程:
活动开始前,双方在大厅自由组队。防守方应具有半数以上的玩家。
活动宣布开始后,玩家依次通过踏板传送到阵地。进攻方传送至航母,防守方传送至指挥中心。玩家使用手中的兑换牌在对应的军官处选择职业,并兑换职业套装。防守方首先进场布置防线,防守方进场 3 分钟后进攻方进场,游戏开始。
进攻方只有死亡后可以获得一份全新的补给,而防守方可以通过手中的补给券,在要塞和指挥中心不断兑换全新的补给(有较长的冷却时间)。防守方死亡后将通过小黑屋转职为进攻方。
武器设定:
注意:大部分武器均为消耗品,请勿浪费弹药。
[轻装备] M4A1下挂M203 右键发射10连发箭矢低消耗,左键发射枪榴弹高消耗。
[轻装备] AK47 突击步枪配刺刀 右键发射10连发箭矢低消耗,左键近战攻击无消耗。
C4 炸弹 可原地放置一个TNT,可以使用两次。
LAU-68C 火箭弹 右键7x2连发,低消耗。
M134 航炮 右键30连发箭矢,低消耗。
[重武器] RPG-7 火箭筒 单发火球,共五发,手持缓慢。
[重武器] Barrett M82 重型狙击枪 单发高速箭矢低消耗,手持缓慢。
静静地雷 左键放置静静地雷,己方可见,敌方靠近即触发。
M115 榴弹炮 左键发射静静炮弹共十发,手持无法移动。
M2A1 防空炮 左键发射静静炮弹中消耗,右键60连发箭矢低消耗,手持无法移动。
急救手术刀 左键恢复命中的玩家低消耗,右键治疗自己中消耗
单兵战术雷达 左键释放干扰电磁波,使48格区域内对方玩家失明,高消耗。右键高亮检测48格区域内对方玩家600秒,低消耗。左右键均具有较长时间CD。
特殊物品:
在海岛上会生成多只带有发光效果的神奇生物。击杀它们可以获得特殊道具的兑换券。兑换券在海岛上的要塞(双方均可用)或者海岛边的小船上(仅进攻方可用)均可兑换。
猫眼宝石 使用后消耗掉,给所有己方队员夜视,对方玩家高亮,持续 1200 tick。双方的猫眼宝石不同,兑换时请注意
红石炸弹 使用后消耗掉,左键丢出超大范围超高伤害的红石炸弹。
忍者胶囊 使用后消耗掉,给使用玩家大量 buff 持续 30s,同时给予玩家忍术刀(类似闪击剑,满耐久可攻击或闪现24次,高伤害且无视受伤间隔。手持 30s 后消失)
[通用] 短十字弩 不毁弓,力量4,无限,不可破坏,消失诅咒,配箭
[通用] 野战匕首 - 不毁铁剑,锋利5,消失诅咒
活动场地测试
内部调试完成后,活动场地将于 5月3日 至 5月4日 开放测试。届时玩家可以自由进入ACT服务器,任意加入进攻方或防守方,选择想体验的职业。玩家死亡后会回到大厅,此时可以重新选择阵营和职业,不受重生和转职限制。