非常感谢大家长久以来对于毛线活动的参与和支持。本贴我将代表以往活动制作组就近期活动纪念品发放作致歉与说明,以及代毛线管理组公示关于纪念品的制作规范。
在毛线v5开放的初期,管理组已经确定了毛线纪念品的制作规范,并交由我负责监督制作与发放。来到了新的周目,管理组很快取得了“不再制作拥有高实际使用价值的纪念品”的共识。但在具体实现上,大家的想法有所差异。部分管理认为,既然决定制作仅具纪念意义的纪念品,就不应该包含任何使用价值,包括附魔、属性值等。而我的观点,是在不影响正常原版生存下,适当的添加一些不具显著功能的效果,用于增加纪念品的价值。经过商讨,我们最终决定不再为纪念品添加附魔与属性。
但v5开放至今,经我发放的四套纪念品中,仍然保留一定的附魔与属性。这其中一部分是经我制作的,也有一部分是由我重新添加的。如此所作一来是考虑到毛线玩家参与活动的热情,想要尽可能的提高活动奖励的回报;二来是想尽量减少与v4末期纪念品差距带来的落差。但这期间,其余管理组成员已经在游戏中表示过“今后的纪念品不会添加附魔与属性”的事项,这也许使部分玩家产生了困扰。
总观全程,在v5开服至今的时间里,由于我个人的想法而轻视管理组的决议,导致出现了纪念品发放时言行不一的情况,这是我对纪念品管理发放的严重失职。在此我向毛线管理组以及各位玩家表示诚挚的道歉。
我十分理解与认同管理组的信誉在毛线的重要性。因此之后我将不再干涉管理组讨论下的任何决定。也因此,自下一次开始,纪念品将会按照管理组先前讨论的决议进行制作:
- 不包含任何自定义的Attribute属性
- 不包含任何附魔。如果是工具、防具类型则可以自主附魔。
- 不包含不可破坏等其他有实用性的物品flag
- 仅包含lore、附魔闪光等装饰性内容。
先前已经制作和发放的纪念品暂不做修改或回收。
最后,希望大家能够更多的享受到毛线的活动本身中来,不要过于纠结纪念品的价值与强度。活动纪念品最初的意义,就是在于帮助大家记录活动中度过的有趣的时光。更多的投入到活动内容中,我相信这也是对活动制作者所付出努力的一种尊重。