
比赛时间
- 8 月 19 日 19:30 CST
- 19:30后等待15分钟等待玩家报名参赛,19:45后再加入的玩家没有参赛资格,只能观战。
游戏说明
进入服务器后右键有报名参赛字样的牌子,系统会自动为你分配一场比赛,4个人一场。
此时玩家被传送至观众席,在物品栏上方有比赛信息,被列出的玩家需要在观众席中央右键有准备比赛字样的牌子,当全部玩家准备后由管理员开始游戏。
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游戏场地是一个半球型结构的西瓜,切面朝上,由西瓜瓤、西瓜子、西瓜皮组成;其中西瓜瓤在初赛时为红色方块,决赛时为蓝色方块,西瓜子是黑色方块,剩余方块为西瓜皮(绿色、白色等)。这些方块均有重力属性。
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游戏开始后玩家获得一把吃瓜勺(铲子)用来挖西瓜,每个参赛玩家都会获得一个饥饿效果,只有挖掉西瓜瓤才能恢复饱食度。玩家不会受到伤害但是可以被击退,还可以挖掉玩家脚下的方块使其掉下场地淘汰。此时物品栏上方的比赛信息显示当前比赛没有淘汰的玩家。

在一局游戏中,西瓜每10秒会强制减去一层,在屏幕上方可以看到当前西瓜被削减的层数,一共12层。因为西瓜是个半球形,层数越往下越小,所以游戏时也应小心不要在减层时掉出场地。
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西瓜里出现的黑色方块为西瓜子,挖掉有随机效果。

当场地上仅剩一名玩家,游戏结束,广播本局前三名玩家。
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比赛规则
初赛和决赛
所有玩家都会至少进行一次初赛,每场比赛的第一名晋级至新的一场比赛。假如一共有32个玩家,每场4人则会先进行8场比赛,每局比赛都有玩家晋级至新的比赛,即从第9场开始分配前8场晋级的玩家。
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当剩余的比赛场数不多的时候系统开启决赛模式!游戏场地变为大蓝瓜!
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物品栏上方的比赛信息可以看到自己要参加哪场比赛,如何看到大家都参加哪场比赛呢?按住TAB键可以看到每个玩家后面都有一个数字,这个数字就代表玩家参加哪场比赛,0代表未参赛,-1代表已淘汰。
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特殊情况
- 比赛时下线视为弃权,下线玩家排名无效。
- 轮到自己参赛的玩家没有及时到场准备或者在挂机视为弃权。
- 如果初赛的最后一场只有一个人则此玩家轮空晋级。
- 如果比赛当天参加人数较少,则会考虑从每局晋级第一名玩家开放到前两名玩家都晋级,以此增加比赛场数。
一些游戏技巧...
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在我们测试的过程中不知道是谁发现的一个玩法,一名不愿透露姓名的驴哒在西瓜中央挖掉周围的方块,随着西瓜层数的减少,因为是半球形所以周围的方块都会比中央的方块首先消失,导致其他玩家只能等死,于是就稳赢了QAQ?
不过真的是稳赢嘛,另一场比赛一名不愿透露姓名的四面体也想重复这一战术,结果被其他玩家直接推下场地接替了他的位置,他所站的位置也非常危险,所以这个战术的风险极高!每个玩家如果初赛淘汰后就没有机会开下一场了,建议大家在没有把握的情况下不要作死复刻这个战术(
制作人员
- 建筑:吐司 ToastBrand
- 命令:白天 Bai_Tian
- 感谢派兹和蓝瓜的测试服务器运维支持
- 以及所有参加测试的小伙伴们w
