由咱自主设计的全新的蓝天面馆已完成,坐标位于出生点东北 [100, 300] 的空中。

介绍
本面馆定位为高端休闲游戏场所,旨在提供包括抽奖、小游戏在内的各种服务。目前内置了一台 “攀高高”(名字待定)游戏机,可供各位玩家闲暇之时前来娱(song)乐(juan)。
游戏玩法说明:
将代币投入木桶,等待机器就绪后,点击按钮尝试攀高。每次攀高有50%的成功率,成功后层数+1且游戏继续,失败后层数归零且游戏结束,每局游戏均消耗一个代币。
无论玩家处于哪一层,游戏一旦失败,玩家只能获得一个保底奖励。但玩家处于任意层数时,可以通过点击按钮提前结束游戏,这时玩家会获得当前及以下层数的所有奖励。
玩家攀高至最高层数时会自动触发大奖,获得全部层数的所有奖励并结束本局游戏。
通过这一面馆,我们希望将毛线的娱乐产业提升到一个全新的高度。我们认为类似的扭蛋、抽奖不能只作为一种游戏内盈利的手段,而应该能让玩家在虚拟游戏环境中体验到真情实感并享受其中。因此,优雅的环境对于这一类娱乐来说也是至关重要的一环。当然,我们也希望借此建筑为出生点主岛周边的美化做出一些贡献。
PS:在煮面了在煮面了……
致谢
机器电路设计:Aqua_nano
房屋设计:Aqua_nano
装饰与景观:Aqua_nano、Aqua_CX
房屋参考:Minecraft Fantasy Builds、U_ruby
主空岛原建:lkczy
附属岛原建:Echolake_
投影材料准备:xKrem
投影实建:Bi_Yuntian、Aqua_CX、Aqua_Lyy

关于这个空岛建筑的由来——
CX:我看Ice在主岛搞了个跳楼机,我也想整一个。
nano:整!
CX:但我想搞个更刺激的,就是你如果失败了,你的所有东西都没有了,但你也可以主动退出,把现在的奖励领走。
nano:我超,这个刺激,可以可以!
CX:不过我没想好要怎么设计这个玩法,我还想做成让玩家能有点交互的那种…… 算了我先歇了,回去想想看怎么搞。
nano:行,我也来帮忙构思一下。
12 HOURS LATER
nano:造完了,而且是全地面隐藏式设计。
CX:这么快的吗!我还在想给你画个原理流程图
nano:来静静的测试服玩玩看呗。
2 MINUTES LATER
CX:我超这个是真的搞人心态哈哈哈哈哈!
nano:要的就是这种呀,你想这样子才会有成功的喜悦!
CX:可以可以!我去看看给他造在主岛哪里,我去选个地方去。
nano:那我先去休息了,拜拜。
12 HOURS LATER
nano:怎么样了?
CX:这个要的地方好大啊,我想的是造在主岛边上,给他套个房子的外壳。
nano:我也来看看地方
2 MINUTES LATER
nano:确实不好弄,主岛已经没地方了,要么就这一片把树林拆掉造个房子……
CX:我想要不直接把我们那边那个教堂复制过来,那个大小正好能塞的下。
nano:啊这… 教堂还是算了。我看着搓一个小房子出来吧。
CX:行,那你先搞着,我去休息了。
12 HOURS LATER
nano:造完了,而且是个空岛!
CX:???
声明:本篇所有讨论均指Minecraft游戏,一切交易、抽奖均指游戏内行为。本服务器秉承完全公益、公开的运营原则,不涉及也不接受任何现实交易,希望不会造成误会。