在千风原西方边境之外,有一块岛屿被觊觎已久(群友:这个岛是心形的啊,要不要造点啥)。而我主动请缨,决定出发,前往那边辟之地,一探密林之中隐藏的古老故事(指把岛上的森林全部砍光光)。
经历了千难万险,我终于找到了这片土地从未示人的真正秘密:一个巨大的神殿……遗迹?
这里必然是非常古老的,遥远过去人们活动的痕迹早已被自然淹没,只剩下切削摆放后建造城市,但也腐朽的砖石。只是……为什么,那最中心的神殿本身,那垒起的巨大石柱,那高耸入云的尖塔,却毫无岁月的痕迹?(造新的搞外景好麻烦,造旧的做旧好麻烦……不如编个故事随便整整吧)
这是寻常人不应当踏足的,神国的战场(过于中二,受不了了)
位于千风原西方,将要进行时之神殿的建造工程。神殿本身按照需求,由两种西方古代建筑类型抽象出特征进行组合,外围的柱廊和中心下方的万神殿是古罗马的建筑风格,其余部分的飞扶壁骨架和中心尖塔是哥特式。设计已于本人的创造存档内完成,预计工程分为两期,第一期仅设计完成神殿本体及内部造景,第二期将对所在岛屿进行景观改造,目前将于毛线服务器内进行一期工程的建设。
本身建筑组合形式暗示了文明发展历史中的一处片段,故而岛屿命名为“希斯托里亚”,音译自拉丁语“历史”一词,同时神殿本身也命名为“时之神殿”,也包含了对我最喜欢的游戏的致敬。
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本建筑是纯粹为景观设计的,没有任何居住、生产力甚至聚落核心区造景等实用功能(毕竟远在千风原核心区视距之外很多)。当一件事物,被完全剥离任何实用性之后,其本身的存在意义本质便会彰显。Minecraft作为一个拥有无限可能性的舞台,方块的堆叠在实现实用价值之外,或许可以有更高层面,甚至于各种精神层面的追求。仅以我个人所愿,希望我的这个建筑作品能够传达出一点点信息。
祝大伙玩得愉快!