这是一个大概从去年下半年左右就开始的想法。
从一个tg群的表情包到一个小活动的构思,从单纯的整活脑洞到这个“完整”的策划,不得不说这个过程还是挺奇妙的。
前言
【想法来源】
扔冰淇淋球的想法起源于2021年log4j2漏洞导致大范围关服期间,流传于tg主群的“kemomimi酱”贴纸。由于有一张冰淇淋的贴纸剪裁位置精心设计,经常被群员拿来接龙。
所以...干脆来一个互扔冰淇淋的活动???
【实现可能】
每年五一举行的“团队死斗”已经有三年以上(甚至更久)的历史,但是团队死斗历来玩法比较单一,仅仅是带着各种技能的角色单纯打来打去,每年也只是在技能上做一些改动。
固定的玩法使得活动比较单调的同时,也容易带来一家独大的问题。比如有的队伍每年固定组队,但爆肝能力极强,或者在某一方面专精导致在竞赛中创造绝对压制力。这比较容易减弱其他玩家的参与感及积极性。
在21年/20年的团队死斗、西西与海等pvp或pve活动中,均出现过依靠投掷物造成伤害,或者关于角色技能方面的设计。这足以证明诸如将雪球变成武器、技能读条、命中记分及npc交易方面的插件技术比较成熟。
【大致介绍】
《夏日冰淇淋大战》是一个比较新式的pvp玩法。在传统“团队死斗”单纯打来打去的基础上,削弱了单个玩家的作战能力,同时增加了团队协作目标。
团队玩家不仅需要完成“做冰淇淋”的目标,而且由于资源刷新等随机因素,不可避免的要从其他团队处争夺资源;为了鼓励玩家进行pvp,同样也增加了针对pvp的奖励机制,例如特别积分,击杀掉落背包物品,特别道具兑换等等。
主要玩法
【人数与组队】
参与的玩家可自由组队,但每队的人数不可超过六人。
可在活动开始前进行预组队,也可在活动开始前现场临时组队。
每队分数均合并计算。如有独狼玩家,则独狼玩家的分数将在结算时增加一定的权重。
【游玩】
参与活动的所有队伍将在地图中进行限时比赛,寻找隐藏在场上特定位置的几处“冰淇淋刷新点”,拾取随机刷新的四种不同颜色的“冰淇淋球”,尽快带回地图中心,并向四处特定对应颜色的“蛋筒”投掷,来制作“冰淇淋”。
每成功叠出10个“冰淇淋球”,即视为完成一个“冰淇淋”。
投掷成功、完成“冰淇淋”、击败对手均可获得一定数量的积分与特别货币。特别货币可在地图内特定npc处兑换各种辅助道具。
最终奖励(兑换物)数量将根据积分数量排名决定,设最低保底值。
场上玩家之间可自由pvp。如被不慎击败,将失去背包里所有已有的“冰淇淋球”。被击败玩家会在随机出生点立即复活。
详细介绍
【堆冰淇淋玩法】
活动地图上的几个隐藏区域将会周期性刷新四种不同“口味”的冰淇淋球:A、B、C、D(口味名称仅作示例)。每个区域都能刷新出四种冰淇淋球,但每个区域每种“口味”的冰淇淋球刷新几率不同。玩家需根据情况来仔细选择想要去的刷新点。
冰淇淋球具有拾取上限(每位玩家背包内共计16个),且存在融化倒计时。在取得冰淇淋球后,玩家需将雪糕球带到场中央的“蛋筒”处并向其投掷。成功击中目标即为成功堆叠一个“冰淇淋球”。途中每受伤一次将会随机损失背包里一个“冰淇淋球”;途中死亡将会使背包里全部“冰淇淋球”掉落。
场中央共设置四种不同的“蛋筒”,每种“蛋筒”只接受特定口味的冰淇淋:
只有投掷正确种类的“冰淇淋球”才视为成功投掷且增加积分,否则投掷无效。
【积分机制】
(以下得分仅为举例)
每队玩家都可同时制作多个冰淇淋蛋筒。
【pvp机制】
每名玩家拥有一个近身武器“狐家雪糕铲”。攻速与原版铁剑相同,但伤害较低。
玩家也可直接扔冰淇淋球攻击其他玩家。使用这种方式攻击伤害较高。
有些种类的雪糕球刷新概率较低,想要提高得分,可能需要运用你的pvp技术来物理提高概率。
会被扬了参赛/结算资格的pvp行为:
虐泉
守投掷区打人
讲龙门粗口/优美的维多利亚方言
刷分(需要认定)
【特别npc】
场上存在特殊商人npc,可兑换辅助道具——
【随机事件】
每9分钟,场上随机一名玩家永久变身琪露诺,获得以下效果:
背包内冰淇淋球永远不会融化;
每9秒都有0.9%的概率被清空背包;
移速永久增加9%,攻击力永久减少9%。
场上的琪露诺最多存在三名。
可能的问题/实现难点
绒球不会写插件喵!就这一个了。