作者:Adrian Östergård
发布日期:2022-02-18
原文链接:https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-2-pre-release-1
汉化版链接:https://silentdepth.notion.site/MINECRAFT-1-18-2-1-48b2ac9009ae4c87838d71b146afde1d

MINECRAFT 1.18.2 预发布版快照 1
一个 Minecraft Java 版预发布版快照
我们刚发布了 Minecraft 1.18.2 的第一个预发布版快照。这个预发布版快照带来了通过数据包自定义洞穴生成和为世界添加自定义结构的可能性。
如果一切顺利,我们计划在二月 28 日正式发布这个版本。
挖得开心!
1.18.2 预发布版快照 1 内容改动
- 在 32 位环境运行 Minecraft 的用户会在主菜单画面看到一个关于终止 32 位环境支持的警告
1.18.2 预发布版快照 1 技术性改动
- 数据包版本现在是 9
- 现在可以在试验性数据包里添加自定义结构了
locate
和 locatebiome
命令现在支持标签(前缀以 #
以区别于普通 ID)
locate
命令的参数现在是一个结构而不是结构类型。例如,你现在可以使用 /locate village_desert
或 /locate shipwreck_beached
- 现在可通过数据包配置洞穴生成的许多方面
可配置洞穴
- 为 Density 函数添加了一个新注册项(洞穴由这些注册项组合而成)
- 噪声设定有了一个新字段
noise_router
(同时失去了若干标志项),具体请见世界生成报告中的 worldgen/noise_settings
目录
- 噪声导向器将洞穴生成的数据驱动部分与其余代码关联在一起
可配置结构和结构集
游戏现在会生成并储存数据驱动的可配置结构。
- 试验性数据包现在可添加结构集
- 位置谓词的
feature
字段现在会引用一个预配置地物
exploration_map
战利品表函数的 destination
字段现在是一个预配置地物的标签 ID
exploration_map
战利品表函数不再自动设置地图的显示名称
副作用
由于这项改动游戏出现了一些奇怪的行为。
- 海豚现在会更加精准地选择最近的结构,不论其类型如何
- 堡垒遗迹的结构箱现在略微精准地更加匹配结构的形状
1.18.2 预发布版快照 1 错误修复
- MC-3524 - Structure related mobs do not spawn in flat type world generation
- MC-146854 - Player movement favors x axis when in a corner
- MC-179315 - Ruined portals never generate in superflat worlds by default
- MC-210612 - Strongholds do not generate in certain customized worlds despite /locate saying otherwise
- MC-241288 - Support for custom structures has been removed
- MC-244137 - The option “level-seed” is not present in server.properties by default
- MC-248532 - Elytra firework particle spawns on the wrong hand when dual wielding fireworks