作者:Adrian Östergård
发布日期:2022-02-09
原文链接:https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w05a
汉化版链接:https://silentdepth.notion.site/MINECRAFT-22W06A-329ede9ed35142ed9795ef1effd001a5

MINECRAFT 快照 22W06A
一个 Minecraft Java 版快照
今天我们很开心能带来快照 22w06a。它包含针对韩国玩家的政策更新,并且非常技术味儿。
挖得(有节制地)开心!
22W06A 内容改动
如果你在韩国进行游戏,我们添加了游戏计时器和相关通知以配合游戏法律来提醒玩家适时休息。更多信息请见 FAQ。
22W06A 技术性改动
- 任何注册表中的类型(方块、物品、生物群系等)现在都可以拥有标签
统一标签
- 标签现在可定义到任何注册项(方块、物品、生物群系等,详见报告中的
registries.json
)上
- 新标签储存于数据包中的
tags
目录下(与之前相同)
- 新标签目录的名称与注册项名称相同(即
/data/[namespace]/tags/potion
和 /data/[namespace]/tags/worldgent/biome
)
- 已存在的标签(
/blocks
、items
、fluids
、entity_types
、game_events
和 functions
)保持原名(目前)
- 此前世界生成结构的部分只接受元素 ID 列表的字段现在接受标签
- 那些实体现在接受
[id, ...]
、id
([id]
的简写)和 #tag
- 涉及字段有:
feature.glow_lichen
配置:can_be_placed_on
feature.spring_feature
配置:valid_blocks
feature.simple_random_selector
配置:features
block_predicate_type.matching_blocks
:blocks
block_predicate_type.matching_fluids
:fluids
biome
:features
的内部列表、carvers
的映射值
biome_source.checkerboard
:biomes
- 部分标签字段现在需要前缀
#
的 ID 值(但它们目前尚不接受元素列表)
dimension_type
:infiniburn
feature.geode
配置:blocks.cannot_replace
、blocks.invalid_blocks
feature.vegetation_patch
、feature.waterlogged_vegetation_patch
配置:replaceable
feature.root_system
配置:root_replaceable
structure_processor.protected_blocks
:value
22W06A 错误修复
- MC-105317- Structure blocks do not rotate entities correctly when loading
- MC-239708- Superflat world “Water World” preset settings are obsolete for the 1.18 update
- MC-245937- Flashing particles when boosting upwards with firework rockets
- MC-248106- Parrot dying while using Riptide enchantment