好不容易做完了百猫全书,随后突发奇想——
要是猫也能量产就好了!!!
。。。
于是在将近一周的奋战后,猫农场还真被618做出来了!
【展示部分】
整个猫农场的合影!
emmmm,其实还没有完全完成,最后差一个用来抓猫的地方(
中间玻璃罩的大雪景盒是刷猫的主平台,利用了猫的生成特性:
村庄内有五张以上有效床时,猫会在村庄每隔1200游戏刻(60s)刷新
距离村庄中心2区块以内的猫少于5只时,即会以玩家位置为中心,在正负8至32格内,y高度相同的随机一个位置刷新一只猫
猫会主动攻击鸡或者兔子
非满月时,猫将选择除黑猫外10种外观随机刷新;满月时则从包括黑猫的11种外观刷新
基于以上原理,红石科技搬运组曾搬运过RaysWorks设计的一个1.14自动猫农场(BV1x4411t7z9)。但是结构略显简陋了点,而且最重要的——
他用了地狱门!!!
跨纬度机器在毛线里基本不可能实装,于是618开始了漫长的改造之路,基于rays的猫农场做了亿点点升级......

礼物盒的近景,这两个礼物盒里包括了猫的自动收集和暂存系统,也是猫农场的核心部分。

礼物盒里的猫计数系统,每五只猫就会变更一次岔道,计数器是在(BV13b411a7rV)的基础上做了亿点点自主改造,使其可堆叠、输出可调、可进位。

猫收集系统,每排五只猫,参考了一个叫机米的阿婆主的村民交易所设计,同时做了亿点点改进,点击音符盒就能便捷取猫!

简洁的猫猫后处理系统,一键发车取猫。没有想要的猫或者要进新的猫?一键更换模式,让多余的猫重归大自然——

后处理电路一角,一键发车系统为自主设计(

玻璃雪景盒内部,小屋的设计来自(BV1ey4y1G79M),同样做了亿点点改动。
村民放在了屋里,干净整洁;
村周围的道路灵感来自西西与海雪原(
小屋实际入口在平台下方,有水电梯。
后续该机器会陆续在毛线准备实装,希望v5之前能做出来吧(