Komepochi 搞设计靠的是学习能力和对于所学知识的应用能力,只有学的多了,而且学到的知识会用了,才能设计出好的建筑。 比如说我之前摸过单片机芯片什么的,设计建筑的时候就可以按照电路板走线的风格设计城市的道路 再比如说之前学编程接触了面向过程和面向对象的编程概念,同样可以作为两种不同的建筑设计理念 总之,要先学习
NyaaAllium mc建筑其实是个很宽泛的概念 网上最常见的什么中世纪啊,或者复古飞檐那种建筑是建筑; 大型一点的还原,像是还原各种现实地标,也是建筑,小型一点的,做个火柴盒也是建筑; 哪怕不是“建筑”的样子,像是自然造景,或者什么大型的飞禽走兽高达巨人什么的,也是建筑。 所以首先就是搞清楚自己想做的是哪种类型,不然会一团混乱。 在这之后nagi和cino就说的很充分了,可以看现成作品,也可以艺术来源于生活。 不过最重要的,或者最好的还是能形成自己的一点特色。比如根据建筑所在地因地制宜的设计外观或者内饰?或者建立某个生物群系独有的建筑主题?毕竟建筑本身单纯做的美观不够,和环境融合的好才是真的美观。 大概也就能想到这些了。顺便一提,复古建筑,什么飞檐啊庭院的现在真的是看的有点审美疲劳了,不妨寻找一些新的东西?之后大胆去做(