作者: Henrik Kniberg
发布时间: 2021年7月13日
原文: https://www.minecraft.net/en-us/article/new-world-generation-java-available-testing
汉化版: https://www.notion.so/silentdepth/Java-62cb2fff4c2a406882123deeb775c92c

新 Java 版世界生成机制已可测试
一个试验性《洞穴与山崖》快照来了!
(基岩版见这里)
《洞穴与山崖:第一部分》已经上线,而我们正努力开发出第二篇章。在《洞穴与山崖:第二部分》中,我们不只是更新了洞穴和新的高山——我们还在改变整体的地形生成来使一切完美结合。由于这些特性会带来巨大的变化,我们真诚期待你的反馈!
在发布普通的 Java 版快照或基岩版 Beta 之前我们需要解决一些技术问题,所以眼下我们制作了一个可以单独下载的试验性快照。通过这种方式,你可以尝试全新的世界生成并给我们提供反馈意见,而我们可以继续我们的 Minecraft 地形改造大工程并将它整合进我们的普通快照/beta 系列中。

相对《洞穴与山崖:第一部分》的改动
- 新世界高度和深度
- 新山地生物群系(高耸山峰 (Lofty Peak)、雪顶山峰 (Snowcapped Peak)、树林 (Grove)、草甸 (Meadow) 和积雪的山坡 (Snowy Slope))
- 新洞穴生成(芝士洞穴、意面洞穴和面条洞穴)
- 地下独立水高度和熔岩高度
- 在地下和山体内部自然生成的新洞穴生物群系(繁茂洞穴 (Lush Cave)、滴水石洞穴 (Dripstone Cave))
- 地形形状和高度的自然变种不再依赖生物群系。例如,森林和沙漠可以在山丘上生成而无需特殊的生物群系
- 新矿石分布(见这张图表)
- 大型矿脉
- 整合式高山、洞穴和洞穴入口
- 怪物只会生成于完全的黑暗中
注意:这个快照是试验性的,一切都有可能更改。一些特性可能会被大幅改动甚至移除以改善性能。另外需要留意的是,这个试验性快照缺失一些我们正在开发的重要的性能改进,所以运行起来可能会很慢。
我如何获得这个试验性快照?
安装
想要安装试验性快照的图文教程,看看这个可以打开精美图片的神奇链接!或者,跟着下面的步骤走:
- 下载这个 zip 文件
- 把它解压缩到你的 Minecraft 应用数据目录中的 versions 目录中(详见下文)
- 在启动器中创建一个新的启动配置并选择 pending 1.18_experimental-snapshot-1.zip 版本
- 启动游戏,所需剩余文件会自动下载
- 在新世界中玩吧!这个版本与其他快照互不兼容!
查找 MINECRAFT 应用数据目录
- Windows:按 Win+R 并输入
%appdata%\.minecraft
然后点确定
- Mac OS X:在访达的「前往」菜单中选择「前往文件夹」并输入
~/Library/Application Support/minecraft
- Linux:
~/.minecraft
或者 /home/<你的用户名>/.minecraft/
之前的《洞穴与山崖预览数据包》是怎么回事?
这些改动对一个数据包来说太难了,这也是我们单独做一个试验性快照的原因。就目前来讲,这个试验性快照的作用和之前的数据包相同。
我可以在这个试验性快照中打开旧世界吗?
不能,试验性快照只能打开在相同版本中创建的世界。在之后的 1.18 正式版中你将可以打开 1.17 世界。
基岩版怎么办?
一个早期版本的试验性《洞穴与山崖》世界生成机制已在 Minecraft 基岩版中可用。你可以在这里了解更多信息。我们在努力把这个新版世界生成机制尽快带到基岩版 beta 中。
我要如何提供反馈?
用反馈站点或这个 Reddit 帖子。
我们更多地对有关新世界生成机制整体表现和游戏体验的反馈感兴趣。我们还关注有关更新后的怪物生成的反馈。我们使怪物只生成于完全的黑暗是为了更简单地实现新大型洞穴免刷怪。
新特性请求在当前不是很有意义,因为《洞穴与山崖》更新的内容已经足够丰富,而我们想专注于完善我们已公布的特性上。
注意我们对试验性快照不使用问题追踪系统。
什么时候这些特性会在普通快照中出现?
1.18 快照大概会在九月前后上线。
矿石分布

Minecraft 1.18 的矿石大致分布。点击这里获得全分辨率图像。