Rem 谢邀,本人因工作较忙,无法提供实际支持,仅谈几点想法: 想在毛线办活动,个人看来,活动想法、客观因素、自身能力都很重要。 活动想法而言,我不清楚你有没有了解过毛线以前的活动,先前的活动多以原创内容为主。当然,我没有说这个点子本身好不好玩儿,只是如果把游戏规则机械照搬,不妥。 客观因素,最显而易见的,是玩家规模。“躲猫猫”是多少人参与呢?在我的理解下,人数不宜过多。但是毛线参与活动的玩家可能会是50-200人。所以,在这个游戏机制下,你办的活动是想全民参与,还是自娱自乐,是你需要考虑的。 最重要的一点,自身能力。有想举办活动的想法固然是好的,但想要号召大家共同来帮忙,需要你放出“干货”,不会写插件没问题,想想其他的替代方法,拿出一个方案?创作者的前期都是孤独的,(参考某卷一个人solo了大半年的新企划,某插件工作者迫于生计无法填坑的案例)所以有具体的计划,展现你的能力,才能找到合作者。 我查阅了很久资料才找到了你所说的活动,所以说附上地址是好文明。玩法是好玩法,如何实现,值得推敲。 最后附上历届活动内容参考:历届活动 祝你成功!
Acappellia 像躲猫猫这样游戏模式成熟,核心规则简洁的小游戏,的确挺适合作为服务器小活动的。很巧的是,(就我所知)喵毛服务器还没有办过这种玩法的活动。 这里提一个现实的困难点:就目前情况来看,喵毛暂时没有人能够进行活动插件的开发,我所知的现有插件也无法完成如此复杂的游戏设定。