这是 Minecraft 1.17 的第 5 个快照,也是本年度最后一个快照。
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MINECRAFT 快照 20W51A
一个 Minecraft Java 版快照
找好你的截图键,练好你最棒的「呀」。这是今年最后一个快照,那么来一 桶 什么才是告别这一年的最好方式呢?我们想了很久:可爱的六角鱼 (Axolotl)?
我们希望你完美地结束这一年,Java 组全体成员预祝你新年快乐。
20W51A 新增特性
六角鱼
- 两栖的!
- 六角鱼暂时喜欢热带鱼,但这有可能改变。热带鱼或热带鱼桶可以用来繁殖六角鱼。
- 如果你的任何一只手上拿着热带鱼或热带鱼桶,六角鱼就会跑到你身边游来游去。
- 当玩家杀掉一个正在攻击六角鱼或被六角鱼攻击的生物时,六角鱼会赋予玩家短时间的生命恢复并移除任何挖掘疲劳效果以示感谢。
- 你可以把六角鱼装进水桶随身携带,就跟鲑鱼和鳕鱼一样!
- 六角鱼总会追逐鱿鱼和其他类型的鱼。
- 六角鱼是胆小的,但如果你用它们最喜爱的食物——热带鱼——来诱惑,它们会攻击溺尸和守卫者!
- 六角鱼不喜欢离开水,它们会变干,并且如果它们脱水超过 5 分钟就会承受伤害。
- 如果接触到水或雨六角鱼就不会脱水。
- 有时六角鱼受到伤害时会装死以避免继续受攻击。
- 共有 4 种普通变种和 1 种稀有变种。
- 六角鱼目前还不会在世界中自然生成,但你可以在创造模式物品栏中找到它们怪物蛋。
20W51A 内容变动
- 物品形式的收纳袋和潜影盒在被破坏时会掉落它们的内容物品。
- 对感声植物 (Sculk Sensor) 做了一些改动。
感声植物
- 「进食开始」因一些原因不再是一个事件。
- 它与我们关于振动的理念不相符。「挖掘方块」不被视为振动是因为并没有真实的世界事件发生(你停止挖掘,方块就会还原)。这跟进食的情况一样:你开始进食,然后停下,那个食物就会还原,就好像进食从未发生。
- 它没有被广泛认为是对玩家在使用感声植物时有用的事件。
- 「进食结束」被保留,在这种场景下它对于感声植物应当更有用。
- 在羊毛上行走不再产生振动。
- 丢弃羊毛物品到地上不再产生振动。
- 感声植物在浸水时不再发出声音。
振动频率变动
我们在评估社区反馈后决定对频率范围做一些改动。我们打算在正式版发布前大量改动这部分以找到最能让游戏变得有趣的设定,因此我们极其需要大家的反馈!下面是这次快照使用的频率表。

20W51A 技术性变动
- 添加了游戏规则
playersSleepingPercentage
(默认为 100),用于设定跳过夜晚所需的躺床玩家数量。设为 0 表示 1 个玩家即可跳过夜晚。设为超过 100 的值表示不可跳过夜晚。
20W51A 修复错误
- MC-149799 - When a crossbow is loaded and in the offhand, you do not see it anymore if you carry an item in the main hand
- MC-176615 - It is possible to destroy netherite items with lava by putting them inside a container
- MC-203563 - Cake appears eaten for a split second when putting a candle on it
- MC-203568 - Trying to put a candle onto a candle cake duplicates the candle
- MC-204058 - Placing a candle on a cake causes hunger display desync
- MC-204146 - Netherite can burn whilst inside of a bundle
- MC-205057 - Bundle inventory preview is off-center inside of the tooltip box
- MC-205212 - Desync when putting a candle on a cake in Survival mode
- MC-207405 - Nether stars can be blown up while being inside of a bundle/shulker box
- MC-208082 - Game stalls when any message is displayed in chat while playing with an expired session