拍卖
手持要拍卖的物品
指令:/heh auc <起拍价> <步进价> [保留价]
指令:/hauc <起拍价> <步进价> [保留价]
同一时间内只能有一个拍卖进行
拍卖开始后,30秒内无人出价则自动流拍
跟拍出价:/heh bid <跟拍价格|min>
跟拍出价:/hbid <跟拍价格|min>
跟拍价格必须大于等于当前价格+步进价
跟拍价格必须大于等于跟拍人的现金余额
跟拍价格为min时,自动按照当前价格+步进价出价
不再支持/hbid无参数自动出价
最后一次成功出价后,如无人跟拍,系统在10秒后第一次报价,继续无人跟拍后10秒第二次报价,继续无人跟拍后成交
如设置了保留价,且成交价小于保留价,则物品自动流拍,物品回到拍卖人的手中
成交后物品进入竞拍人的背包,如背包已满则进入末影箱,如末影箱满则进入临时存储(参考临时存储章节),如临时存储已满则掉落在地上
拍卖税20%,即:如最终成交价为100卷,则买家支出100卷,卖家收入80卷,20卷作为税收进入系统账户中
征购
手中有要征购的物品时:
指令:/heh req <数量> <单价>
指令:/hreq <数量> <单价>
手中没有要征购的物品时(注:该方法依赖一个bug,未来有被修复的可能)
手中持有任何物品(只要不是空手即可):
指令:/heh req <数量> <单价> <物品英文ID>
指令:/hreq <数量> <单价> <物品英文ID>
其中物品的英文ID为Spigot枚举写法,多数情况下与原版相同
同一时间内只能有一个征购进行
征购开始后,其它玩家可以在180秒内,手持征购对应的物品进行出售:
/heh sell <数量>
/hsell <数量>
其中数量必填
征购一旦开始,只有在满足征购数量或180秒后才会结束,普通玩家(含发起征购的玩家)无法手工中止
征购税率5%,玩家响应征购时,自动从发起征购的玩家现金账户中扣除
征购的物品进入征购发起者的背包,如背包已满则进入末影箱,如末影箱满则进入临时存储(参考临时存储章节),如临时存储已满则掉落在地上
bal普通玩家无权限,忽略
cancel用于拒付订单,后述
chest用于设置乐透和收购箱子,目前权限配置有误,无法使用,忽略
frame展示框商店【WIP】
m天喵商城(世界商店)
指令
/heh m
/hm
左下、右下的箭矢用于向前、向后翻页
要购买物品,左键单击即可购买1个,按住Shift+左键单击购买一组(当前格全部),购买费用为单价×(1+10%税)×数量
要将商品上架至天喵商城,手持要上架的所有物品,使用如下指令
/heh m <单价>
/hm <单价>
每个玩家最多可以上架5个格子的商品,每次上架扣除10卷上架费,每个格子每天收取单价的1%作为保管费,直到商品全部售出为止
sellto目前10卷的服务费是没影的事,税暂不明朗