kudou_chitose Ak_liu 前面说过了,这件事是我和aj666沟通中造成的误会,他没跟我讲清楚,我也没仔细思考就发布了结果。 再三表示抱歉。aj666是我比较眼熟的一位冰克洛成员,之前在喵窝很多提问都是他第一个回答了我,所以这次我第一个想到了他,然后才根据他的建议联系上锤子。如果因为我的原因导致他遭受了什么惩罚,我愿意付出代价承担。 至于打时间差,还有阴谋论等等上升到人生攻击的任何话题,我希望你就此打住我也不会再回复。 还有这个帖子就是拿来讨论的,大群商讨你是让卷翻半天聊天记录么。 无论新图还是旧图,我都支持卷的决定,因为都是开荒 但对我个人来说,以及现在毛线没有去过喵窝的大部分人来说(你可以当作借势),肯定是v4玩的自由,想去喵窝的可以两边都玩嘛。 另外关于你说的 ”我认为卷拿我们来说是用来调节喵窝和毛线玩家之间的关系,他的意思可能是说毛线玩家,积极进入喵窝建造自己的聚落有助于改变喵窝的现状。“ 以上。
phoenixlzx SilentDepth 说实话,喵窝的建筑单拉出来能让人叹为观止的并没有几个,主要还是依赖科学的规划。 一般多人游戏的聚落,是先有人、再有房、再铺路连接所有人。喵窝是先有的规划,再有的房,所以聚落道路整体风格都非常美观整洁。 当然这样子也会导致玩家不会一遍一遍重建、优化聚落规划,也就减少了玩家上线的动力。 嘛。也是个纠结的选择。
phoenixlzx 综合最近的玩家反馈,现提出部分修订意见: 放弃使用喵窝地图,改为开设新图(喵窝和毛线目前的所有主世界地图将被归档) 喵窝主世界和毛线 v3 将挂载到新世界一段时间用于搬迁物品 未来服务器将只保留如下 7 张地图: 主世界/下界/末地 上个周目的主世界 资源世界/下界/末地 需要确定的问题: 玩家游戏币的处理方式 废除? 通过比率兑换? 其他? 关于更换周目的世界保留说明,例如: 周目 1 v1 / v1_nether / v1_the_end vx / vx_nether / vx_the_end 周目 2 (v1 主世界备份将归档) v2 / v2_nether / v2_the_end v1 vx / vx_nether / vx_the_end (重置) 周目 3 (v2 主世界备份将归档) v3 / v3_nether / v3_the_end v2 vx / vx_nether / vx_the_end (重置x2)
etwxr9 phoenixlzx 废除对于玩家来说损失很大,大概会比货币不平衡导致的损失更严重。 希望能先确定如果通过比例兑换的话,兑换比例是多少。 以代币形式让毛线卷存在可能是一种办法,这样可以等待时机合适后再进行兑换。
etwxr9 phoenixlzx 游戏带师你来算一个货币汇率吧。 如果你这里没有已算出的比例,那么意思就是支持 phoenixlzx 通过比率兑换? 的玩家应该自行算出这个比率然后再提出支持该方案,我没意识到这点,所以我表达的是我还有其他玩家对这一解决方案的态度还是取决于具体的比例是否令人接受。但是另一方面无论接受与否,我觉得都应该比完全废除要有更低的损失。 现在要是让我算一个的话,我毕竟基本没在喵窝参与过经济,我能作为计算参考的就只有nano的问卷统计。根据nano的说法应该是4左右。 以及统一兑换肯定会带来一定的冲击,如果让其中一种货币先以代币方式存在,然后在两服玩家一开始以自己主货币交易为主的情况下,慢慢让两种货币之间产生稳定的比例,在这段时间内代币交易可能比较麻烦,但是应该可以缓解直接兑换的冲击。
Amazing_ZZB phoenixlzx 那我就表达我的意见好了,我对修订意见中的“ phoenixlzx 放弃使用喵窝地图,改为开设新图(喵窝和毛线目前的所有主世界地图将被归档) ”持坚决反对意见
phoenixlzx XiaShiHua 实际这是在有其他选项时玩家最不会选择的一项,因为玩家们趋利避害的天性,他们并不能轻易接受自己仓鼠的东西一瞬消失的事实。 etwxr9 游戏带师你来算一个货币汇率吧。 目前这是个修订意见,基于最近几天玩家们的反馈得出。对于方向性的改变都是伴随阵痛的,但是为了能更好、更长期稳定经营一个服务器社区,希望各位能确实把自己的想法摆出来,这样才能看清利弊做出对玩家、社区、服务器都更合理的决定。 为了一己之利争吵是无法解决问题的,请各位把自己看到的问题暴露出来。
DaCong 比较支持去掉货币。在服务器已经趋向于原版的情况下,货币并没有太大的存在必要,毕竟物品交易比原先有RPG插件的情况下简单了很多,玩家可以通过原版的物品来直接交换。 我毛线玩的时间很少,但是我发现原版中的顶级装备套装在有货币系统的情况下,变得非常容易获取,我一个新手,完全可以在只靠几天的在线奖励的情况下,获取到一套顶级装备。个人认为这个对于一个原版服务器来说不太合适吧。
etwxr9 phoenixlzx 其实废除(即清除所有货币数据)并不是真正意义上的从零开始,因为玩家的物资得到了保留。发展产生的经济和物资是紧密捆绑的,如果玩家手持通过使用货币得到的物资,而货币却消失了,一定程度上会让这些物资地位尴尬。玩家在使用这些物资进行物物交易时,也只能参考之前经济系统中的价值尺度,这样一来,就还不如以代币来保留原本的货币数据。 啊可能说得不太清楚,我指清零后肯定会有一段时间没有充分的货币流通,那么物物交易应该就会占据主导。
phoenixlzx JJFLYSAMA 你们聚落的事情锤子告诉我了,我也再和你们说一遍,不要拿别人说事情,你们现在要做的就是把自己的真实想法和问题暴露出来,而不是说“一部分玩家”这种代词。 每个人都在追求利益,每个人看到的问题都不一样。代表别人或者被别人代表都不是正确选择。