实体危机Ⅱ下,小黑塔不能用了,经验修补变得十分尴尬,自己修费时费力,找人代修或者买石英原矿又要花不少钱。然而,你为啥一定要用经验修补?想通了这件事,我们普通人就可以省下大笔的钱。
一直以来,经验修补一直是服务器内最受欢迎的附魔书。在一些专业肝书的大佬出现之前,经验修补一度千金难求。然而,经验修补为什么这么值钱?本文为你揭开这一经济现象背后的神秘面纱。
“经验修补值钱,当然是因为它能用经验修装备的神奇作用啦~”
这种说法虽然是对的,但并不是问题的本质。试想这样一种极端情况,MC中没有其它附魔效果,也没有鞘翅,我们只能制作普通的钻石装备,那么经验修补还会那么值钱吗?想到这里,你应该可以感觉到,经验修补的价值似乎是依赖于某些其它东西的存在的。
任何的经济现象,追溯到微观个体层面,都会发现是理性的经济主体进行成本收益的比较和选择的结果。这种比较不一定是自觉的,但是大家潜意识里都在做。
经验修补的火爆需求,来源于用经验修复装备的成本和再造同样装备的成本之间的比较。如果世界中只有无附魔的钻石装备,那么由于钻石的丰富储量,再造一个钻石装备可以说是非常便宜,那么经验修补就会变成一种可有可无的东西。但是现实是,附魔是广泛存在的,装备的附魔使得再造装备的成本剧增,特别是那些“满属性”神装,对于普通人来说,批量生产成本十分大,不可能用坏了就扔,不得不靠经验修补或者铁砧来修复,这种情况下,经验修补的价值就体现出来了。
然而其实我们可以不需要神装。普通人和富豪的一个重要区别是,富豪需要通过“奢侈品”来显示地位,而普通人并不必要,追求实用即可。满属性剑、满属性弓、满属性护甲(虽然我觉得没有消失诅咒和绑定诅咒不能叫满属性)其实是一种“奢侈品”,拥有它表明你具备了相应的经济实力或者生产能力,更多是象征性的意义。日常生活打个怪并不一定要用它,有时候是没必要,有时候是什么神装也救不了你,丢了还心疼。。作为普通人,我们完全可以转变思路,不做这些东西,采用以下的方案,达到省钱的目的:
1、分散铸造,用完就扔
一个装备只根据用途附必要的魔咒,把再造成本降到最低。比如肝牛皮肝火药肝贝壳等等的剑,就只附抢夺3,而出去探险或者平常防身的剑,就只附个较高等级的锋利,专剑专用,即减少平均耐久消耗,又降低再造成本。护甲随便附点魔得了,或者买点便宜的末地垃圾,不心疼。耐久耗尽能用铁砧修就修,不能就直接扔了。
2、购买次品
带有消失诅咒或绑定诅咒的装备通常不受欢迎,然而也正因为如此,它们会非常便宜,虽然消失诅咒死了会消失,但是便宜啊,再买一个就是了。绑定诅咒除了胸甲用着不方便,其它没啥大问题,除非你绑定个南瓜。。而且实体危机下你日常的经验等级也不会太高,想摘下来的话就/suicide吧。
3、发展炼药
喝杯力量2,石剑也能干过锋利5的钻石剑。药水生产比附魔成本低,无经验要求,不受实体危机影响,是居家旅行,必备的好东西。
4、绿色出行
尽管以上方法能避免大部分的东西使用经验修补,但是对普通人来说鞘翅的获得成本仍然是很高的,一般人无法承受使用一次性鞘翅。所以我们要转变出行方式,多坐公共交通和骑马,减少鞘翅的耐久消耗,事实上,优秀的马可以跑得比矿车还快,本人出售好马,请联系我(划重点)。